自学游戏编程指南:从零开始到C++实战

4星 · 超过85%的资源 | 下载需积分: 9 | TXT格式 | 13KB | 更新于2024-11-06 | 189 浏览量 | 9 下载量 举报
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如果你计划自学游戏程序开发,这篇.txt文件提供了一系列有价值的资源和指南,帮助你踏上学习之旅。首先,文件提到"ӱʡϷѧԺʯׯԶѧУĸȽϺһ",这可能是一个课程或教程的名字,暗示着一个系统的学习路径。张炳勇的教程是其中一个推荐,包含C++部分,这对于游戏开发至关重要,因为C++是游戏开发中常用的编程语言。 文件强调了C++的基础知识,如C++ Primer和Essential C++,这些都是入门C++编程的良好教材,可以帮助你理解基础语法和面向对象编程概念。此外,还提到了Gamebryo 2.2版本,这是一个游戏引擎,对初学者来说是学习游戏开发的实用工具,提供了教程和文档支持(PDF资源)。 对于3D游戏开发,文件提到了Direct3D,这是微软开发的用于创建3D图形的API,是实现3D游戏的关键技术之一。教程可能涵盖了DirectX编程,以及与MFC(Microsoft Foundation Classes)和Windows API的集成,这些都是Windows平台游戏开发的重要组成部分。 文件中还提及了Visual C++ 6.0,这是早期的Visual Studio版本,虽然现在可能过时,但对理解游戏开发历史和技术演变仍有参考价值。同时,它可能还介绍了如何使用Win32 API和Windows SDK进行游戏编程。 最后,这份资源列表也包含了在线资源,如www.gamea.com.cn、cia-china.com和onlygamecollege.com,这些网站可能是提供游戏开发教程、论坛、社区和实践项目的地方。作者提醒读者,确保访问的链接有效,并且可能需要注册或下载特定的PDF资料,以获得更深入的学习材料。 这份.txt文件为你自学到游戏程序开发提供了一个结构化的路径,包括理论学习(如C++和Direct3D)、工具(如Gamebryo)和实践资源,建议你按照文件中的指引逐步学习,不断实践以提升技能。

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