泛型集合字典:根据预设键动态赋值
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更新于2024-09-11
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在C#编程中,"VT泛型集合字典根据预设键获取值"这一技术涉及到使用泛型和反射机制来处理动态配置和数据操作。VTemplate类中的`SetListValue`方法是关键,它允许你针对指定类型的集合(`TValue`)执行操作。这个方法的主要作用是根据给定的键(`TKeyName`)和值(`TValueName`)在集合元素(`TValue`)中查找匹配项,并将这些值插入或更新到一个字符串变量`varExp`中,最终形成一个键值对结构。
首先,方法接受四个参数:一个字符串`varExp`,一个`List<T>`类型的`TValue`集合,两个类型参数`TKeyName`和`TValueName`,分别表示键和值的类型。`where T : new()`条件确保`T`类型存在默认构造函数,以便实例化对象。
方法内部的逻辑分为两部分:
1. 验证输入:检查`TValue`是否为空或长度小于1,如果是,则直接返回,不做任何操作。
2. 使用反射遍历:通过`typeof(T).GetProperties()`获取`T`类型的全部属性信息。然后,对`TValue`中的每个元素`Val`,依次遍历属性数组`Propertys`:
- 检查当前属性名(`pi.Name`)与`TKeyName`是否匹配,如果匹配,则获取该属性值并存储在`key`变量中。
- 再次检查当前属性名是否与`TValueName`匹配,如果匹配,则获取该属性值并存储在`value`变量中。
这样做的目的是为了找到对应键值对的值,然后将它们插入到`varExp`中,格式通常是`varExp + key + "=" + value`,实现动态配置数据的更新。这种方法适用于那些需要根据配置动态调整集合元素值的场景,如配置管理、数据映射等。
总结来说,VT泛型集合字典根据预设键获取值的方法利用了C#的泛型和反射机制,提供了一种灵活的方式,使得代码能够适应不同类型的数据结构,并能高效地根据配置进行数据操作。这种设计提高了代码的可重用性和扩展性,是面向对象编程中处理动态数据的一种常见策略。
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2022-09-24 上传
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_鱼兔哥_
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