提升软件开发:工厂模式详解及其分类

需积分: 3 0 下载量 86 浏览量 更新于2024-07-22 收藏 1.21MB PDF 举报
设计模式是在面向对象开发中不可或缺的一部分,它提供了一种解决常见问题的标准化解决方案,有助于提高软件的灵活性和可维护性。本文将以Java为例,主要讲解三种工厂模式:简单工厂模式(SimpleFactory)、工厂方法模式(FactoryMethod)和抽象工厂模式(AbstractFactory),它们是设计模式中的重要概念。 1. **工厂模式的分类**: - **《Java与模式》分类**: - 简单工厂模式:作为工厂方法模式的特例,主要负责创建特定类型的对象,隐藏了创建细节。 - 工厂方法模式:提供一个创建对象的抽象工厂,允许子类决定如何创建对象,增加了灵活性。 - 抽象工厂模式:创建一组相关或相互依赖的对象,提供了一种更高层次的抽象,适用于生成整个产品体系。 - **GOF《设计模式》分类**: - 工厂方法模式:包含简单工厂模式,允许创建对象的策略被封装在一个可替换的接口中。 - 抽象工厂模式:与《Java与模式》的抽象工厂类似,但更注重生成一组相关的对象。 2. **简单工厂模式**: - 也称为静态工厂方法模式,其核心在于定义一个工厂类,该类包含创建对象的方法,同时保持了业务逻辑和判断。工厂类通常由具体类实现,抽象产品角色由接口或抽象类定义,具体产品角色则是工厂类的实例化结果。 - 使用简单工厂模式改造暴发户坐车的例子,暴发户只需告诉司机“开车”,工厂类根据指令决定具体创建哪种类型的汽车对象,隐藏了具体车辆选择的细节。 3. **应用示例**: - 通过类图展示这些角色之间的关系,帮助开发者理解和设计系统结构。例如,暴发户对应客户端,司机对应调用者,而各种汽车(奔驰、宝马、奥迪)则是具体产品,工厂类则负责根据指示生产这些产品。 工厂模式是一种强有力的工具,它通过解耦创建对象的过程,提高了代码的可复用性和扩展性。学习和理解这些模式,对于编写高质量的面向对象软件至关重要。通过不断实践,你可以更好地运用它们来解决实际编程中的问题。