VegaPrime中文教程1:快速入门与实战应用
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更新于2024-07-22
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VegaPrime中文教程1是一本针对VegaPrime软件的入门指南,特别适用于Windows 2000、Windows XP Professional Edition、Solaris 8.0和Red Hat 8.0 Linux系统的用户。该教程由北京华力创通科技有限公司仿真系统事业部于2003年发布,旨在帮助读者理解和掌握VegaPrime的实时应用、LynxPrime用户界面以及VegaPrime工具箱的基础操作。
教程内容分为六个部分:
1. **第一章** 开始介绍了VegaPrime和LynxPrime的基本概念,以及如何启动和退出VegaPrime应用,以及保存和管理LP界面的基本操作。此外,这一章还概述了VP应用的组成部分,使读者对整个软件的工作流程有一个初步了解。
2. **第二章** 重点在于场景的创建,包括如何通过Prime连接添加和浏览物体,以及设置运动方式和观察者。读者会学习到如何创建Transforms、添加运动模式和碰撞检测,以及调整观察视角和视窗设置。
3. **第三章** 集中于环境设置,包括如何定义环境、添加光源,以及制作基本的环境特效。这部分内容对理解VegaPrime的三维渲染和光照处理至关重要。
4. **第四章** 探讨特效的运用,如添加各种视觉效果,如碎片效果、龙卷风效果,甚至为特定场景如粮仓设计特效。这一部分有助于读者实现更丰富的视觉表现。
5. **第五章** 介绍了如何运行应用,包括编译和运行示例程序如tornado应用程序,以及如何在Visual C++环境中搭建编译环境。这部分内容实用性强,适合实践操作。
6. **附录一** 提供了VegaPrime API的详细介绍,涵盖了API的设置、初始化过程,以及如何编写和配置VP应用的基本代码结构。附录二则深入剖析了一个实际的tornado应用程序,让读者理解其内部工作机制。
学习本书后,读者将能够创建复杂的3D应用,包括ACF文档的编写、应用结构的构建,以及在不同操作系统上进行编辑和运行。教程强调按章节顺序学习,以确保逐步掌握每个关键知识点,并且在学习过程中需确保已安装并熟悉VegaPrime软件。
2009-01-04 上传
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2023-09-25 上传
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2012-09-04 上传
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