使用OpenCV创建摄像头互动游戏

1星 | 下载需积分: 44 | TXT格式 | 8KB | 更新于2024-09-11 | 43 浏览量 | 7 下载量 举报
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"本文档介绍了如何利用OpenCV库和VC++开发一个基于摄像头的互动游戏。游戏中,用户可以通过移动一个红色物体来操纵准星,目标是击中两个跳动的黄色小球。游戏需要OpenCV beta5的动态链接库,并且需要在程序目录下放置一张320x240像素的命名为gun.bmp的图片作为参照。" 在OpenCV库的帮助下,可以实现摄像头捕捉图像并进行实时处理。OpenCV是一个强大的计算机视觉库,支持多种编程语言,包括C++、Python等。在这个项目中,开发者首先创建了几个IplImage类型的图像指针,如image、hsv、hue、mask等,用于存储和处理从摄像头捕获的原始图像、HSV色彩空间转换后的图像以及各种中间处理结果。 代码中包含的`#include`语句引入了必要的OpenCV和标准库头文件,例如`cv.h`、`highgui.h`等,这些文件提供了OpenCV的核心功能和GUI支持。`CvHistogram`对象hist用于创建直方图,以便于颜色识别和追踪。变量如`backproject_mode`、`select_object`、`track_object`等则用于控制游戏的不同阶段和功能。 在`loadTemplateImage()`函数中,加载了"gun.bmp"图片,并将其转换为HSV色彩空间。然后,通过`cvInRangeS`函数定义了一个色彩范围,以确定可以操纵准星的红色物体的HSV值。这个范围是根据gun.bmp图片的颜色来设定的,确保只有与枪图片颜色相近的物体能影响准星。 游戏的核心部分涉及到颜色跟踪,即通过`cvCalcBackProject`计算背景投影,找到与枪图片颜色匹配的区域。一旦找到匹配的区域,就可以更新准星的位置,使得它跟随红色物体移动。`CvRect`对象如`selection`和`track_window`用于定义和更新选区和追踪窗口的边界框。此外,`CvBox2D`和`CvConnectedComp`用于检测和跟踪目标对象的形状和位置。 这个项目展示了OpenCV在实时交互应用中的潜力,通过摄像头捕获和处理图像,实现用户与虚拟环境的互动。开发者可以进一步优化这个游戏,比如改进目标检测算法,增加更多的游戏元素,或者实现更复杂的视觉效果。对于学习OpenCV的人来说,这是一个很好的实践项目,可以帮助理解如何将理论知识应用到实际的计算机视觉项目中。

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OpenCV小项目 这是一个个人在使用OpenCV过程中写的一些小项目,以及一些非常有用的OpenCV代码,有些代码是对某论文中的部分实现。 注意:代码是在Xcode里写的,如果要在win下测试,遇到问题自己修改。 opencv-rootsift-py 用python和OpenCV写的一个rootsift实现,其中RootSIFT部分的代码参照Implementing RootSIFT in Python and OpenCV这篇文章所写,通过这个你可以了解Three things everyone should know to improve object retrieval这篇文章中RootSIFT是怎么实现的。 sift(asift)-match-with-ransac-cpp 用C++和OpenCV写的一个图像匹配实现,里面包含了采用1NN匹配可视化、1NN匹配后经RANSAC剔除错配点可视化、1NN/2NN<0.8匹配可视化、1NN/2NN<0.8经 RANSAC剔除错配点可视化四个过程,其中1NN/2NN<0.8匹配过程是Lowe的Raw feature match,具体可以阅读Lowe的Distinctive image features from scale-invariant keypoints这篇文章。这个对图像检索重排非常有用。另外里面还有用OpenCV写的ASIFT,这部分来源于OPENCV ASIFT C++ IMPLEMENTATION,ASIFT还可以到官网页面下载,ASIFT提取的关键点 比SIFT要多得多,速度非常慢,不推荐在对要求实时性的应用中使用。 更多详细的分析可以阅读博文SIFT(ASIFT) Matching with RANSAC。 有用链接 OpenCV3.0文档 // 测试sparse unsigned int centersNum = 10; vector descrNums; descrNums.push_back(8); descrNums.push_back(12); //unsigned int T[] = {1, 2, 1, 3, 2, 5, 4, 3, 10, 5; 4, 2, 6, 5, 2, 5, 4, 6, 2, 4}; unsigned int T[] = {1, 2, 1, 3, 2, 5, 4, 3, 10, 5, 4, 2, 6, 5, 2, 5, 4, 6, 2, 4}; sp_mat Hist(descrNums.size(), centersNum); static long int count = 0; for (int i = 0; i < descrNums.size(); i++){ unsigned int* desrcElementsTmp = new unsigned int[descrNums[i]]; memcpy(desrcElementsTmp, T + count, descrNums[i] * sizeof(T[0])); //cout << desrcElementsTmp[0] << '\t' << desrcElementsTmp[1] << '\t' << desrcElementsTmp[2] << '\t' << desrcElementsTmp[3] << '\t' << desrcElementsTmp[4] << '\t' <<endl; //cout << desrcElementsTmp[5] << '\t' << desrcElementsTmp[6] << '\t' << desrcElementsTmp[7] << '\t' << desrcElementsTmp[8] << '\t' << desrcElementsTmp[9] << '\t' << desrcElementsTmp[10] << '\t' <<endl; //cout << endl; sp_mat X(1, centersNum); X.zeros(); for (int j = 0; j < descrNums[i]; j++){ X(0, desrcElementsTmp[j]-1) += 1; } X.print("X:"); X = X/norm(X, 2); Hist.row(i) = X; count = count + descrNums[i]; delete desrcElementsTmp; } //Hist.print("Hist:");
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