C++程序设计:结构体变量初始化详解

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"对局部变量类型的结构体变量初始化-C++程序设计__谭浩强100%完整" 在C++程序设计中,初始化是为变量赋予初始值的过程,这对于确保程序的正确性和避免未定义行为至关重要。在提供的描述中,我们看到了一个关于结构体类型局部变量初始化的例子。结构体是C++中一种自定义数据类型,允许我们将多个不同类型的数据成员组合成一个单一的实体。 ```cpp struct student { long int num; char name[20]; char sex; char addr[30]; } student1={901031, “Li Lin”, ‘M’, “123 Beijing Road”}; ``` 在这个例子中,`student` 是一个结构体类型,包含了四个成员:一个长整型 (`num`),一个字符数组 (`name`),一个字符 (`sex`) 和另一个字符数组 (`addr`)。`student1` 是一个 `student` 类型的局部变量,使用花括号 `{}` 初始化,其中每个值对应结构体成员,按照它们在结构体中的顺序进行赋值。`num` 被赋予整数 `901031`,`name` 被赋予字符串 "Li Lin"(注意字符串在C++中通常由双引号包围),`sex` 被赋予字符 'M',`addr` 被赋予字符串 "123 Beijing Road"。 在C++中,结构体的初始化可以使用成员初始化列表(member initializer list)或者直接使用花括号初始化,如上述示例所示。这种初始化方式被称为聚合初始化(aggregate initialization),因为结构体或数组是聚合类型。当所有成员都有初始值时,这种方式非常直观且高效。 接下来,程序输出 `student1.name` 的内容,即 "Li Lin": ```cpp cout << student1.name << endl; ``` 这行代码会将 `student1` 结构体的 `name` 成员的内容打印到标准输出流(通常是屏幕)上,然后换行。 在C++的历史和发展部分,提到了C++是从C语言演变而来的,C++增加了面向对象编程的支持和其他特性,比如类、模板和异常处理等。C语言以其简洁性、灵活性和高效的执行能力而闻名,同时它的可移植性也是其重要的特点之一。然而,C语言的语法相对宽松,对于初学者来说可能更具挑战性,尤其是在调试程序时。 C++引入了更严格的类型检查和更强大的编程模型,例如类(class)使得数据封装和抽象成为可能,继承(inheritance)和多态性(polymorphism)则支持面向对象的设计。这些特性使得C++能够构造出复杂的软件系统,同时保持接近底层硬件的性能优势。C++程序的可读性和可维护性也因此得到了显著提升,使得它成为了软件开发中的主流选择之一。