单处理机进程调度算法模拟:FCFS、SJF、SRTF与PRIO

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在本次操作系统进程调度课程设计中,我们主要探讨了在单处理机环境下处理机调度的五个关键算法:先来先服务(FCFS)、轮转调度(Round Robin, RR)、最短作业优先(SJF)、优先级调度(Priority Scheduling, PRIOR)以及最短剩余时间优先(Shortest Remaining Time First, SRTF)。实验的主要目标是通过编程实践,加深对这些调度算法的理解,并通过实际操作计算平均等待时间和平均周转时间。 首先,我们来看"先来先服务"(FCFS)算法。这种算法根据进程到达处理机的先后顺序决定调度顺序,每个进程一旦到达就立即进入就绪队列,按顺序执行。其优点是简单直观,但可能导致长作业等待时间过长。 接着是"轮转调度"(RR),也称为时间片轮转,每个进程分配固定的时间片,当时间片用完后,进程会被暂停并让出处理器,然后下一个进程开始执行,这种方式可以保证多个进程有平等的执行机会,避免长时间阻塞。 "优先级调度"(PRIOR)算法考虑进程的优先级,通常优先级高的进程获得执行权,这适用于需要实时响应的任务。但优先级设定不当可能引发优先级反转问题。 "最短作业优先"(SJF)算法倾向于选择剩余执行时间最短的进程,理论上能减少平均等待时间,但它要求精确估计每个进程的执行时间,实际应用中可能会有困难。 最后,"最短剩余时间优先"(SRTF)算法结合了轮转和优先级的思想,它在就绪队列中根据进程剩余执行时间排序,同时考虑了进程到达时间,使得系统效率更高,但也需要维护更复杂的数据结构,如使用指针表示进程剩余执行时间。 在实验部分,"Srtf.cpp"代码实现了SRTF算法,它定义了进程模块的数据结构,包括剩余执行时间、到达时间等信息,并维护了一个全局进程队列。通过初始化队列函数,我们可以管理进程的入队和出队操作。该算法的关键在于实时更新进程的执行状态,确保在任何时候都能找到剩余时间最短的进程进行调度。 总结来说,这次实验通过模拟不同调度算法的实现,不仅增强了理论知识的应用能力,也锻炼了程序设计技能,对提高操作系统原理的理解有着显著的帮助。同时,通过计算平均等待时间和平均周转时间,可以量化比较各种调度算法的性能,以便在实际系统中做出最优选择。