模拟城市游戏开发:无虚拟机的TypeScript构建指南
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更新于2024-11-01
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资源摘要信息:"本文主要介绍了如何从零开始构建一个模拟城市游戏,而不是通过安装虚拟机的方式。这个过程中,作者介绍了如何使用bower和npm工具来安装所需的各种JavaScript库和TypeScript编译器,以及如何运行TypeScript文件。"
标题知识点:
标题中的"builder"可能指的是一个项目构建者或开发者,而"我想玩模拟城市,但我懒得安装虚拟机,所以我决定从头开始构建它"表明了作者对于通过编程来实现自己的模拟城市游戏的想法,以及对安装虚拟机过程的抵触。"从头开始构建"意味着作者将不依赖现有的模拟城市游戏,而是自己创建一个新的版本,这通常涉及到编程和软件开发的相关知识。
描述知识点:
- bower是一个前端包管理工具,用于安装和管理网站构建所需的各种库文件,如phaser、backbone和jquery等。phaser是一个专门用于创建游戏的HTML5库;backbone.js是一个轻量级的模型视图控制器(MVC)框架,用于构建单页应用程序;jquery是一个快速的、小巧的、功能丰富的JavaScript库,它使得HTML文档遍历和操作、事件处理、动画和Ajax变得更加简单。
- npm是Node.js的包管理工具,node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时环境,用于服务器端编程。"npm install -g nodemon"表示全局安装一个名为nodemon的npm包,nodemon用于在代码发生变化时自动重启Node.js应用,非常适合开发环境,可以提高开发效率。
- tsc是TypeScript编译器的命令行工具,用于将TypeScript代码编译成JavaScript代码。"-w"参数使得编译器监视文件的变化并自动重新编译。"src/*.ts server/*.ts shared/*.ts"指定了要编译的TypeScript文件所在的位置,"--target ES5"是指定输出的JavaScript代码遵循ECMAScript 5标准,即ES5。
标签知识点:
标签"TypeScript"表示本文涉及的内容与TypeScript有关。TypeScript是JavaScript的一个超集,它在JavaScript的基础上增加了类型系统和对ES6+新特性的支持。TypeScript最终需要被编译成JavaScript才能在浏览器或Node.js环境中运行。
压缩包子文件的文件名称列表知识点:
文件名称列表中的"builder-master"意味着可能存在一个名为"builder"的项目,并且"master"可能是该项目的主分支或主版本。在GitHub等版本控制系统中,master通常表示稳定版本,可以是项目的主要开发线路。
总结:
从给定文件信息来看,本文提供了一个关于如何从零开始构建一个模拟城市游戏的基础指南,涉及到了JavaScript和TypeScript的编程技术。它涵盖了前端和后端开发的必要工具和方法,例如使用bower和npm进行项目依赖管理,以及使用TypeScript和Nodemon进行项目开发。此外,本文还涉及了TypeScript的相关知识,包括如何编译TypeScript代码以及输出的JavaScript代码标准。通过对这些知识点的掌握,开发者可以开始他们的模拟城市游戏开发之旅。
2021-06-23 上传
2021-05-18 上传
2021-02-18 上传
2021-04-06 上传
2021-05-06 上传
2021-06-18 上传
2021-05-01 上传
2021-05-09 上传
不吃酸菜的小贱人
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