Java图形与窗口编程:Oracle DBA进阶技巧

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"在窗口中显示信息-oracle dba突击:帮你赢得一份dba职位--详细书签版" 本文档主要介绍了在Java AWT环境中如何在窗口中显示信息和使用图形,特别是关注Java的核心技术。首先,窗口作为一个信息容器,可以用来展示高质量的文本和图像。在Java中,AWT(Abstract Window Toolkit)提供了丰富的功能来处理文字、图形和字体。 在21.6章节中,作者提到在窗口中显示信息不仅限于文本,还涉及到Java的图形处理能力。图形的绘制都是在与之关联的窗口内进行,无论是主窗口还是子窗口。每个窗口的坐标系统以左上角为原点,单位是像素。图形上下文(Graphics context)是所有图形输出的基础,由Graphics类封装,可以通过paint()和update()方法的调用或Component类的getGraphics()方法获取。 21.7章节详细讲解了如何使用图形。图形上下文提供了多种绘图函数,例如画线、填充等。以黑色作为默认颜色,当图形超出窗口边界时,超出部分会被自动裁剪。drawLine()方法用于画线,其参数定义了线的起始和结束点。 举例说明了如何画线的小应用程序展示了基本的绘图操作。此外,文档还提及Java语言的起源和发展,指出Java是受到C和C++影响的,具有面向对象的特性,并且在适应变化的环境和提升编程艺术的需求下诞生。Java的语法接近C,而面向对象的特性受到了C++的影响。 在1.1章节,作者回顾了Java产生的历史背景,指出C语言对程序设计的革命性影响,以及C++作为C语言的演变,为Java的诞生奠定了基础。Java在继承和改进现有语言的基础上,针对新的问题和需求提出了创新解决方案,如在网络环境下的可移植性和安全性。 这篇文档涵盖了Java图形编程的基础知识,同时也探讨了Java语言的历史和设计理念,对于想要学习Java图形界面和深入理解Java语言背景的人来说非常有价值。