VC++6.0 API函数详解:位图、图标和光栅操作

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"vc++6.0之API函数大全提供了全面的Windows API函数,特别是关于位图、图标和光栅运算的函数,是开发者的重要参考资料。这个资源包含了各种创建、复制、修改和显示图形元素的函数,对于使用VC++6.0进行图形界面开发的程序员非常有价值。" 在Windows编程中,API函数是连接应用程序和操作系统的核心工具。对于VC++6.0,了解和掌握API函数是至关重要的,尤其是涉及到位图、图标和光栅运算的部分,因为这些功能经常用于构建用户界面和处理图形。 1. **位图操作**: - `BitBlt`:该函数可以从一个设备上下文(DC)复制位图到另一个DC,支持简单的位图操作如平移、旋转和颜色转换。 - `CreateBitmap` 和 `CreateBitmapIndirect`:这两个函数用于创建新的设备相关位图(DDB),前者接受宽度、高度和位深度参数,后者则接收包含这些信息的BITMAP结构。 - `CreateCompatibleBitmap`:创建与指定DC兼容的位图,确保位图能在目标设备上正确显示。 - `CreateDIBitmap` 和 `CreateDIBSection`:用于创建设备无关位图(DIB),可以跨不同设备保持一致的显示效果。 - `GetBitmapBits` 和 `SetBitmapBits`:用于读取或设置位图的像素数据。 - `GetBitmapDimensionEx`:获取位图的宽度和高度。 2. **图标和光标操作**: - `CopyIcon` 和 `CopyImage`:复制图标或光标,`CopyImage`还可以进行尺寸调整。 - `CreateCursor` 和 `CreateIcon`:分别用于创建自定义的鼠标指针和图标。 - `CreateIconIndirect` 和 `CreateCursorIndirect`:从包含图标或光标信息的ICONINFO或CURSORINFO结构创建图标和光标。 - `DestroyCursor` 和 `DestroyIcon`:释放不再使用的光标和图标资源。 - `DrawIcon` 和 `DrawIconEx`:在窗口上绘制图标,`DrawIconEx`提供更高级的功能,如自定义大小和位置。 - `ExtractAssociatedIcon` 和 `ExtractIcon`:从可执行文件或动态链接库中提取图标。 - `LoadBitmap`, `LoadCursor`, `LoadCursorFromFile`, `LoadIcon` 和 `LoadImage`:从资源加载位图、光标或图标,`LoadImage`可以加载多种类型的图像资源。 3. **颜色和光栅运算**: - `GetDIBColorTable`:获取DIB的颜色表信息。 - `GetDIBits` 和 `SetDIBits`:用于获取或设置设备无关位图的像素数据。 - `GetIconInfo`:获取图标的相关信息,如光标方向和位图部分。 - `GetStretchBltMode` 和 `SetStretchBltMode`:获取或设置位图拉伸模式,影响图像拉伸时的像素处理方式。 这些API函数是构建Windows图形界面的基础,通过它们,开发者可以创建丰富的用户交互和视觉效果。在使用VC++6.0进行开发时,熟练掌握这些函数能极大地提升程序的效率和用户体验。