"这篇内容主要讨论了COM组件开发中的接口映射表定义,结合了Win32SDK和MFC在COM开发中的应用,并简要介绍了COM的基本概念和使用宏描述接口的方法。"
在COM(Component Object Model)组件开发中,接口映射表是连接组件接口与其实现的关键部分。它允许组件的客户通过指定的接口访问组件的服务。在这个例子中,`BEGIN_INTERFACE_MAP` 和 `END_INTERFACE_MAP` 宏用来定义了一个接口映射表,其中`CDictionary` 类实现了 `IID_IDictionary` 和 `IID_ISpellCheck` 这两个接口。
`BEGIN_INTERFACE_MAP(CDictionary, CCmdTarget)` 声明了接口映射的开始,`CDictionary` 是实现接口的类,而 `CCmdTarget` 是MFC中一个基类,通常用于处理命令目标,它可以是任何需要处理MFC消息的类。`INTERFACE_PART` 宏则用于将特定的接口与类中的实现关联起来。`INTERFACE_PART(CDictionary, IID_IDictionary, Dictionary)` 表示 `CDictionary` 类实现了 `IID_IDictionary` 接口,并将其映射到类内的 `Dictionary` 成员,同样的逻辑适用于 `SpellCheck` 接口。
COM是微软提出的一种组件技术,它定义了一种标准的方式来创建可重用的软件组件,这些组件可以在不同的应用程序之间共享,无论这些应用程序是用什么编程语言编写的。COM组件通过实现特定的接口来暴露其服务,这些接口通常继承自 `IUnknown` 接口,这是所有COM接口的基础。
MFC(Microsoft Foundation Classes)是对Win32SDK的一个扩展,它为开发COM组件提供了一种更高级的抽象。MFC提供了对COM的支持,使得开发者可以更容易地创建和使用COM对象。在MFC中,`DECLARE_INTERFACE_` 和其他相关宏简化了接口的声明和实现,使得接口的定义更加简洁和易于理解。
在Win32SDK中,虽然没有像MFC那样提供面向对象的框架,但仍然提供了必要的库函数和支持COM开发的头文件,如 `Unknwn.h`, `Wtypes.h`, `Objidl.h`, `Comdef.h` 和 `ObjBase.h`,这些文件定义了COM接口、数据类型和API函数,使得开发者可以直接使用C或C++进行COM编程。
ATL(Active Template Library)是另一种微软提供的工具集,专门为了简化COM组件的开发而设计。ATL使用模板元编程技术,提供了更轻量级、高效的COM组件实现方式。相比于MFC,ATL更适合于编写高性能的COM服务器。
这个内容涵盖了从Win32SDK基础到MFC和ATL对COM支持的广泛话题,讲解了如何使用宏描述接口以及创建接口映射表,这对于理解COM组件的实现机制至关重要。