51单片机与蓝牙模块的串口通信实现与按键控制

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本资源是一份关于51单片机与蓝牙模块进行串口通信的程序示例。该程序主要涉及了在嵌入式开发环境中,如何通过C语言编程实现单片机(如8051系列)与蓝牙模块之间的数据交换。以下部分知识点将详细介绍: 1. **头文件引入**: - `#include<reg51.h>`:这是基本的51单片机头文件,包含了寄存器定义。 - `#include<intrins.h>`:提供了低级硬件操作的函数。 - `#include<stdio.h>`:用于标准输入输出,可能用于调试或显示信息。 - `#include"LCD1602.h"`:预定义LCD1602字符显示器的驱动接口。 - `#include"matrix_key.h"`:矩阵键盘的头文件,用于处理按键输入。 - 其他自定义头文件如`ucharcodeclr[16]`和`ucharcodelcd_table`,可能是用于特定功能的字符数组。 2. **定义宏和变量**: - 定义了一些位标志位如`sbitP10`、`sbitP11`等,用于按键和数码管的控制。 - `ucharCallIn_Num` 和 `ucharCallOut_Num` 是用于存储接收和发送的数据的数组。 - `uchartime` 记录定时器中断次数,可能用于定时任务。 - `ucharcodemun_to_char` 是一个字符映射表,用于将十六进制数字转换为ASCII字符。 3. **关键函数**: - `void init()`:初始化函数,可能包括定时器设置、串口配置等。 - `void send(uchar cc)`:发送单个字符的函数,`uchar cc` 代表待发送的字符。 - `void send_f(uchar ccc)`:可能用于发送一组连续的字符。 - `void interrupt_pro()`:处理中断事件,可能是串口接收中断或定时器中断。 - `void key_pro()`:处理按键输入,将按键信息转换为数据或命令。 - `void call_out()`:用于将接收到的数据转换并显示在LCD1602上,或执行其他相关操作。 4. **主函数**: - `void main()`是程序的入口点,首先进行延时,然后初始化所有硬件资源,如LCD1602和定时器。循环中,可能包含数据交互、按键处理以及LCD显示更新等步骤。 这个程序的核心是串口通信,通过定时器中断驱动数据收发过程,用户按键被检测并转化为命令或数据,然后通过蓝牙模块发送到其他设备,或者接收来自其他设备的数据,并在LCD1602上显示。整个流程展示了嵌入式开发中常见的数据传输和用户交互设计。