自定义MapControl外观与属性设置

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"AE控件开发主要是针对ArcObjects和Engine,用于构建GIS应用程序。本文着重讲解如何改变MapFrame的外观,包括调整边框、阴影、背景和设置MapGrid。MapControl是ArcMap的数据视图控件,提供了管理外观、数据层、文档装载等功能,并通过多种接口实现这些功能。" 在ArcObjects和Engine的开发中,控件编程扮演着至关重要的角色,它们允许开发者快速创建具备GIS功能的应用程序。在Visual Studio .NET环境下,通过ESRI的interop程序集,可以将非托管的COM组件与.NET框架相结合,形成如AxMapControl这样的托管控件。本章主要涉及四个关键控件:MapControl、PageLayoutControl、TOCControl和ToolbarControl。 MapControl是核心组件之一,它对应于ArcMap的数据视图,封装了Map对象,提供了一系列接口,如IMapControlDefault、IMapControl2、IMapControl3和IMapControl4(自9.2版新增),用于控制控件的外观、显示属性、地图管理和交互。例如,通过IMapControlDefault接口,开发者可以不费力地访问和修改axMapControl1对象的属性,从而改变MapControl的外观和行为。 改变MapFrame的外观主要涉及到以下几个方面: 1. **边框(Border)**:可以调整MapFrame的边框样式、颜色和宽度,使其更符合整体界面设计的需求。 2. **阴影(Shadow)**:设置MapFrame的阴影效果,可以增强立体感,使地图看起来更立体或更具深度。 3. **背景(Background)**:改变MapFrame的背景色或者使用图片作为背景,可以优化视觉效果,使得地图与其他元素更好地融合。 4. **MapGrid**:设置网格线,可以帮助用户在地图上进行精确的定位和测量。可以调整网格的线型、颜色、间隔以及是否显示网格标签。 此外,MapControl还支持从其他应用程序拖放数据,跟踪形状绘制,以及管理数据层等高级功能。开发者可以通过编程方式精确控制这些特性,以实现自定义的地图交互体验。 AE控件开发提供了丰富的工具和接口,使得开发者能够灵活地定制MapFrame的外观,从而打造独特且高效的GIS应用。通过对MapControl等控件的深入理解和运用,可以创建出满足特定需求的地图展示和操作环境。