面向对象编程:Java入门与高内聚原则
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更新于2024-07-17
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Java学习笔记(必看经典)着重介绍了Java语言中的核心概念和面向对象编程原则。以下是部分内容的详细解读:
1. **面向对象编程**:Java是一种面向对象的语言,它强调的是将问题分解成一系列对象。对象是面向对象编程的核心,每个对象都有其属性(属性描述对象的状态)和行为(方法,表示对象的能力)。面向对象编程的关键在于封装、继承和多态性。封装是隐藏对象的内部实现细节,只对外提供接口,提高复用性和安全性。继承允许子类继承父类的属性和方法,减少代码重复。多态性则支持同一种操作作用于不同类型的对象时有不同的表现形式。
- 对象:Java中的万物皆对象意味着所有的事物都可以被看作是具有状态和行为的实体。
- 面向对象的优势:遵循人类思维模式,降低系统的复杂度,提高模块间的独立性,便于维护和扩展。面向对象设计原则包括高内聚(类中的方法和属性紧密相关)、低耦合(减少类之间的直接依赖),以实现更好的复用和系统灵活性。
2. **类和对象**:类是对象的蓝图,它定义了对象的属性和方法。定义类的格式遵循一定的规则,如首字母大写。实例变量(也称为成员变量或属性)是在类定义中声明的,有默认的初始值,而局部变量则是暂时性的,只在方法内有效,必须先赋值才能使用。对象是类的实例,可以通过new关键字创建。
3. **方法与变量的区别**:方法是类中的函数,可以接受参数并可能有返回值。局部变量在方法内部定义,生命周期仅限于该方法,且必须初始化后才能使用;实例变量在整个类中可用,除非显式地设置为null。
4. **面向过程与面向对象的区别**:面向过程以过程和函数为核心,先有算法后有数据结构;面向对象则以对象为中心,先设计数据结构(类),再实现算法,强调复用和封装。在开发过程中,应根据需要选择适当的设计范式,灵活运用。
5. **Java语法基础**:类是Java中的新数据类型,对象是类的实例。实例变量和局部变量虽然都可以同名,但作用域和生命周期不同。
总结来说,这是一份Java学习指南,涵盖了面向对象编程的核心概念,如类、对象、属性、方法,以及面向对象编程与面向过程编程的对比。此外,还强调了良好的编程习惯,如封装、继承和多态,以及Java语法的细节。通过深入理解这些内容,初学者可以更好地入门Java编程,并逐步掌握面向对象编程的设计原则。
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