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第 1 章 绪论
1.1 研究背景
随着线上产业不断进军于实体行业,越来越多的实体行业进行了线上行业的整合。
包括餐饮业、旅游业、服装业等。餐饮业作为近些年来最为突出的一个行业之一,其线
上模式还在一定程度上发展的不够成熟,其发展空间还十分广阔。随着互联网技术的发
展,各行各业乃至人们的衣食住行都离不开网络。就拿最普普通通的衣食住行来说吧,
穿衣服、买衣服我们现在基本都是在网络上进行购买,线下商场基本不去。而且连线上
的店铺也可以进行实体试装了,可见其功能是如此强大,食、住、行等其它行业当中更
不用说了大部分线上的网站都能让人们做到足不出户,服务都可以享受的到。信息技术
永远是改变生活的第一种创新方式,各种行业的发展更是脱离不了科技化的支持。原本
传统的行业正在被科技行业的切入悄悄的发生变化。就拿我们生活当中常见的事情举例
而言,在外卖行业还没有发展的快速的时候,方便面等速食成了快速吃饱的首要选择,
但当外卖行业出现而来,影响最大的缺是这些行业。更换言之,越来越多的人们正在享
受着科技带来的变化。信息时代的到来为更多实体行业带来了福音,上面既然谈到了衣
食住行,那一定离不开的就是吃了。以前我们吃饭都是到附近的饭店来进行点餐制作堂
食,现在我们可以通过互联网的手段运用信息化的手段来叫外卖。试想一下,我们可能
根据某某种原因不能够去。饭店进行堂食,或者说现在疫情时期。对于出去来说风险比
较高,我们可以通过系统点外卖的方式,把我们的喜欢的菜品进行下单,然后再通过骑
手送达。那么,由此可见。能够开发出这样一款的。基于 JAVA 语言的点餐系统来说是
多么的重要。
1.2 研究意义与目的
随着经济水平的不断提高。越来越多的百姓家庭不仅仅是对“吃”有所追求,而
且要“吃”也有所期望。传统模式下,不论是餐饮业和消还是消费者来说。最重要的是
地域的限制。对于商家而言,一个好的门面,火热的地段,可能会是生意火爆的一个关