Java 23种设计模式完整代码示例
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更新于2024-10-09
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资源摘要信息:"JAVA版23种设计模式代码示例源码"
知识点详细说明:
设计模式是软件工程中反复出现的、用于解决特定问题的模板。它们是对软件设计中常见问题的解决方案,可以提高代码的可重用性、灵活性和可维护性。在Java编程语言中,应用设计模式可以创建出高质量的系统架构和易于维护的代码库。以下是23种设计模式的简要说明,以及它们在Java版代码示例源码中的应用。
1. 单例模式(Singleton)
单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Java代码中,单例模式常用私有构造函数、私有静态实例和一个公共静态方法来实现。
2. 工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法把实例化操作推迟到子类。
3. 抽象工厂模式(Abstract Factory)
抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
4. 建造者模式(Builder)
建造者模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
5. 原型模式(Prototype)
原型模式用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。
6. 适配器模式(Adapter)
适配器模式将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本接口不兼容的类可以一起工作。
7. 桥接模式(Bridge)
桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
8. 组合模式(Composite)
组合模式允许你将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
9. 装饰器模式(Decorator)
装饰器模式动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式比生成子类更为灵活。
10. 外观模式(Facade)
外观模式为子系统中的一组接口提供一个统一的接口,从而简化了接口的使用。
11. 享元模式(Flyweight)
享元模式运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
12. 代理模式(Proxy)
代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
13. 责任链模式(Chain of Responsibility)
责任链模式通过给多个对象处理请求的机会,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。
14. 命令模式(Command)
命令模式将请求封装成对象,这样可以使用不同的请求、队列或者日志请求来参数化其他对象。
15. 解释器模式(Interpreter)
解释器模式给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
16. 迭代器模式(Iterator)
迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。
17. 中介者模式(Mediator)
中介者模式用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散。
18. 备忘录模式(Memento)
备忘录模式在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
19. 观察者模式(Observer)
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知。
20. 状态模式(State)
状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。
21. 策略模式(Strategy)
策略模式定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。
22. 模板方法模式(Template Method)
模板方法模式在一个方法中定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
23. 访问者模式(Visitor)
访问者模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使我们可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
以上每一种设计模式都有其适用的场景和优点,以及可能带来的缺点。在Java版的设计模式代码示例源码中,开发者可以找到每种模式的详细实现,以及使用这些模式解决特定问题的示例。理解和掌握这些设计模式对于编写高质量的Java应用程序至关重要。通过实践这些模式,开发者能够提高代码的可维护性、灵活性和扩展性。
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