使用MIDP2.0开发J2ME手机游戏教程

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"游戏J2ME开发基础,使用MIDP2.0 API进行手机游戏编程" J2ME(Java 2 Micro Edition)是Java平台的一个子集,专门用于开发小型设备,如早期的智能手机和功能手机上的应用程序。游戏J2ME涉及到使用Java语言和MIDP(Mobile Information Device Profile)API来创建移动游戏。MIDP是J2ME的一部分,它定义了运行在这些设备上的应用程序接口。 MIDP2.0是MIDP的一个重要升级,相较于MIDP1.0,其主要改进在于图像处理能力和用户体验的提升。对于开发者来说,这意味着能够创建更加丰富多彩和引人入胜的游戏体验。尽管MIDP2.0可能还不足以支持当时最先进的游戏技术,但它确实为在移动设备上实现类似“超级马里奥”这样的经典游戏提供了可能。 本文的作者Carol Hamer通过一个简单的MIDlet游戏——草原上的跳跃牛仔,向初学者展示了如何使用MIDP2.0 API。这个例子虽然基础,但涵盖了游戏开发中常见的技术,如对象移动、碰撞检测和用户交互等。 为了开始J2ME游戏开发,你需要首先安装Java 2 Micro Edition Wireless Toolkit (J2ME WTK),这是一个包含MIDlet开发环境、模拟器和示例程序的工具包。你可以从Sun Microsystems(现在已被Oracle收购)的网站上下载。J2ME WTK不仅提供了一个IDE,还包含了一个模拟器,使得开发者可以在没有实际设备的情况下测试和调试MIDlets。 一个MIDlet通常由两个文件组成:JAR(Java Archive)文件和JAD(Java Application Descriptor)文件。JAR文件包含了编译后的类文件、资源文件以及MANIFEST.MF文件。MANIFEST.MF文件包含了MIDlet的相关元数据,如MIDlet的名称、版本、供应商信息以及所需的配置和配置文件。JAD文件则包含MIDlet的元数据,如MIDlet的大小、URL、权限等,这些信息对于设备正确加载和运行MIDlet至关重要。 在开发过程中,了解如何创建和配置JAD和JAR文件,以及如何使用MIDP2.0的新特性,如高级图形绘制和动画支持,是至关重要的。此外,掌握事件处理、游戏循环、资源管理以及优化性能等技巧也是游戏开发的基础。 游戏J2ME是Java开发者进入移动游戏领域的一个入口,通过学习和实践MIDP2.0,开发者可以创建出能在各种移动设备上运行的有趣游戏。对于初学者来说,从简单的项目开始,逐步理解和掌握这些基础知识,将有助于他们成长为熟练的J2ME游戏开发者。
2008-12-04 上传