得分匹配与比率匹配:Xtext/XTend实现代词逻辑语言(DL)第四章详解

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第四章"得分匹配和比率匹配 - 使用Xtext和XTend实现域特定语言(第二版)"深入探讨了在深度学习和机器学习领域中的一种训练模型方法,即得分匹配(Score Matching)。这种方法由Hyvärinen(2005b)提出,它是一种无需直接估计对数似然函数的参数估计方法。得分匹配的核心思想是通过最小化模型对数密度与数据对数密度关于输入的导数(得分)之间的平方差,来调整模型参数。具体来说: 1. 定义:L(x, θ)是模型对数密度与数据对数密度得分之差的期望值,用平方误差衡量,公式为1/2 * E[||∇x log pmodel(x;θ) - ∇x log pdata(x)||^2]。J(θ)则是该期望值的期望,即模型在训练数据上的平均损失,目标是最小化J(θ)来找到最优参数θ*。 2. 优点:得分匹配的优点在于避免了直接估计难以处理的常数因子logZ(模型的证据表示),这在深度学习模型中尤其重要,因为通常会遇到边际化复杂性的问题。此外,当计算成本较高时,通过随机选择条件分布,可以降低计算负担,保持与SML(结构最大似然)相近的效率。 3. 应用限制:尽管如此,得分匹配受限于不能与其他依赖于p̃(x)下界的近似方法(如变分推断)结合使用,因为它在分母中包含p̃,导致表达式的优化问题。深度玻尔兹曼机等深度模型的训练面临挑战,但得分匹配在单层模型或非下界近似方法的深度模型中仍有所应用。 4. 理论支持:Marlin和de Freitas (2011)的研究提供了关于得分匹配渐近效率的理论分析,有助于理解其在训练过程中的作用和有效性。 第四章讨论了在深度学习背景下,如何利用得分匹配这一技术来训练模型,强调了其在某些场景下的优势和局限性,以及理论背景和可能的应用策略。这对于理解和实践基于深度学习的统计建模至关重要。