路由表更新与相邻网络信息处理

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"该资源涉及路由表更新的过程,主要通过读取来自相邻网络(或模拟的虚拟网络)的路由信息,来更新本地的路由表。程序示例中使用C++编写,包括两个函数:`readroute`分别用于读取原始路由信息和接收的路由更新信息,并在主函数`main`中进行操作。" 路由表是网络通信中的关键组件,它存储了网络中各个节点(路由器)如何将数据包转发到目标地址的信息。路由表通常包含以下几项关键信息: 1. **路由名称(routename)**:标识路由条目的名称,可以是IP地址、子网掩码或者别名,用于唯一地识别一条路由。 2. **路由距离(route_distance)**:也称为度量值,表示到达目标网络所需经过的“成本”或“代价”,这可以是跳数、带宽、延迟等参数的组合。 3. **下一跳(m_next_route)**:指示数据包应该发往的下一个网络接口或路由器地址,这是路径中的下一站。 在描述的场景中,有两个C++结构体,`route`和`route_recieve`,分别表示原始路由信息和接收到的路由更新信息。`readroute`函数用于从文件中读取这些信息,并填充到相应的结构体数组中。文件可能包含多条路由记录,每条记录由路由名称、距离和下一跳组成。 `main`函数中,定义了三个数组,`A_route`, `A_after_route`, 和 `B_route`,分别用于存储原始路由信息、更新后的A路由信息和B路由信息。通过调用`readroute`函数,分别读取A和B两个文本文件中的路由信息,然后进行后续的路由更新操作。`A_lenth`和`B_lenth`分别记录了读取到的路由数量。 在实际的路由更新过程中,路由器会根据接收到的路由更新信息,比如RIP(Routing Information Protocol)协议中的路由更新,调整自己的路由表。这通常涉及到比较新旧路由的距离(度量值),并根据特定算法(如距离矢量算法)决定是否替换现有路由。 然而,给定的代码片段没有展示具体如何根据接收到的更新信息更新路由表,只包含了读取文件和初始化数据结构的部分。完整的路由更新过程通常会涉及到路由算法的实现,例如RIP的毒性逆转、触发更新等机制,或者OSPF(Open Shortest Path First)这样的链路状态路由协议的最短路径树计算。这些内容需要结合具体的路由协议和更新策略来完成。