COM原理与组件开发:CoGetClassObject详解
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更新于2024-08-16
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"CoGetClassObject函数是COM(Component Object Model,组件对象模型)技术中的一个重要组件,它在组件开发中扮演着创建类对象的关键角色。COM是微软提出的一种用于应用程序间交互的标准化技术,最初是为了改进OLE(Object Linking and Embedding,对象链接与嵌入)1.0版本的问题,如低效、不稳定性和使用不便。在OLE1中,动态数据交换(DDE)被用来在不同程序间通信,但其局限性促使了COM的诞生。
COM的核心理念是定义了客户端与服务器(或构件)之间的标准交互方式,分为规范(Contract)和实现(Implementation)。规范部分规定了通信的接口和协议,不依赖于特定编程语言或操作系统,确保了跨平台的互操作性。实现部分则是COM库,提供了实现这些规范所需的基础服务。
然而,最初的COM仅限于在同一台计算机上的应用程序交互,无法满足分布式计算的需求。因此,微软发展了DCOM(Distributed COM),这是一种扩展的COM,利用网络协议实现了远程过程调用(RPC),支持分布式环境下的位置透明、网络安全以及跨平台功能。DCOM使得COM能够适应更广泛的企业级应用场景。
为了进一步增强COM的功能,微软推出了Microsoft Transaction Server(MTS),以支持事务处理,增强了应用程序的可靠性和一致性。此外,DNA(Distributed Network Application Architecture,分布式网络应用体系结构)和COM+的出现,将COM、DCOM和MTS整合在一起,形成了一个更为强大、适合企业级应用的组件技术平台。
Windows DNA作为服务器端开发框架,集成了Windows NT/2000/2003等操作系统,提供了完整的多层企业应用架构,包括工具、数据库、操作系统、编程模型和应用服务。而COM+作为中间件技术,不仅提供了操作系统级别的分布式服务,还优化了性能和可扩展性,成为了企业级软件开发的重要基石。
总结来说,CoGetClassObject是COM技术中创建类对象的关键函数,它的使用涉及到了从基础的COM规范和实现,到DCOM的分布式扩展,再到MTS和DNA等高级特性的集成,展现了COM技术从单一环境到分布式计算的演进过程,为现代企业级应用的高效开发和互操作性提供了强大的支持。"
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