PHP网页游戏入门:框架、数据流与美术设计

2 下载量 154 浏览量 更新于2024-08-31 收藏 127KB PDF 举报
本篇PHP网页游戏开发入门教程以"webgame+design"为主题,旨在引导初学者理解并构建基本的网页游戏架构。教程内容分为几个核心部分: 1. 程序框架:webgame的开发涉及三个主要组成部分:数据流程、程序逻辑和美术设计。数据流程负责管理游戏的功能,通过表结构如产品基础表、产品详细表、商店表、背包表等来实现,这些表的扩展性和复杂性随着功能和道具增加而增长。设计模式在此处扮演关键角色,如使用控制器、事件工厂和抽象道具工厂简化数据处理,控制器类似于页面,事件和道具的结合体现了桥接模式。 2. 美术设计:美观的用户界面(UI)对游戏体验至关重要。UI需要包括小图标、道具、地图和装备等元素,数量庞大,至少需要几百个。美术资源的设计和制作是不可或缺的。 3. 服务器部分:服务器定时器通过C语言编写或使用像PHP的Cron (corn) 进行定时任务执行,更新数据库数据。这对于熟悉C语言的开发者来说相对简单,但可能需要配合JavaScript或Ajax进行更精细的交互控制。 4. 功能页面和函数:这部分主要涉及数据存取、判断和处理,即如何从数据库获取数据,进行逻辑判断,并将数据更新回数据库。这部分是游戏逻辑的核心部分。 这篇教程提供了PHP网页游戏开发的基础架构和设计思路,强调了如何利用编程模式和工具来优化开发流程,以及美术设计在游戏中的重要性。对于想要进入网页游戏开发领域的学习者来说,这是一个很好的起点。通过理解和实践这些内容,初学者能够建立起坚实的基础,逐步掌握更复杂的开发技巧。