深入理解Vue3:废弃time slicing在rollup打包中的应用
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更新于2024-08-30
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本文将深入解读 Vue 3 源码中的一个曾经存在但已被废弃的特性——time slicing。在 Vue Conf 2018 的视频中,time slicing 曾经作为一项优化技术被提及,但在后续的版本更新中被移除,表明其不再被官方推荐或支持。尽管如此,作为一个开发者,理解这一技术对于学习 Vue 3 的实现原理仍有价值。
在进行源码分析前,作者强调了打包的重要性。Vue 3 使用 Rollup 进行模块打包,为了获得干净且便于调试的文件,作者引入了 `cleanup` 插件,该插件旨在去除构建后的文件中的注释和类型信息,以便于专注核心代码。这体现了开发者的个人偏好,有些人认为注释和类型信息在开发过程中并不必要。
接着,作者通过一个例子展示了如何在源码中使用 `time slicing`,即使在当前版本中它是类组件的形式。通过创建一个简单的函数 `block` 和两个类组件 `Test` 和 `App`,这些组件演示了如何在渲染过程中应用时间切片的概念。然而,这个例子在当前版本中已无实际应用,仅作为理解time slicing原理的辅助工具。
最后,作者提到在自己之前的工作中曾实现过类似功能,因此对 time slicing 的工作原理相当熟悉。这部分内容显示了开发者在理解和实践废弃技术时的深入思考,以及跨项目经验的应用。
总结来说,这篇文章虽然探讨的是已弃用的 Vue 3 源码特性,但它提供了一种理解和学习内部机制的视角。对于开发者来说,理解过去的技术决策可以帮助他们更好地适应框架的发展,并对代码库有更深的洞察。虽然 time slicing 不再是现代 Vue 3 的官方策略,但学习这种技术背后的原理仍然有价值,尤其是在性能优化和理解底层实现方面。
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