C语言图形绘制函数bar与bar3d详解

需积分: 3 1 下载量 91 浏览量 更新于2024-11-10 收藏 37KB DOC 举报
"C语言函数大全B篇主要介绍了两个与图形绘制相关的函数:bar和bar3d。这两个函数在C语言编程中用于创建二维和三维的条形图,便于数据可视化或游戏开发等场景中的图形表示。 1. 函数名:bar 功能:此函数用于在二维空间中绘制一个条形图。它的原型是void far bar(int left, int top, int right, int bottom),参数包括条形的起始位置(left和top)以及结束位置(right和bottom)。在程序示例中,`#include`了必要的头文件,如`<graphics.h>`,`<stdlib.h>`等。在`main`函数中,首先通过`initgraph`函数初始化图形环境,然后读取初始化结果并处理可能出现的错误。接着,计算屏幕中心坐标(midx和midy),并遍历填充模式(从SOLID_FILL到USER_FILL),设置填充样式,调用`bar`函数绘制条形,最后通过`getch`暂停程序以便用户观察绘制效果,并在程序结束时关闭图形环境。 2. 函数名:bar3d 功能:相比bar函数,bar3d提供了一个额外的参数`depth`,用于控制条形的深度,同时还有一个布尔标志`topflag`,可能是用于决定条形顶部是否呈现特定样式。这个函数在三维空间中绘制条形,允许更复杂的数据表示。程序示例同样包含了初始化、错误处理和图形清理步骤,但调用的是`bar3d`函数,其用法展示了如何在三维空间中扩展图形表现能力。 这两个函数是C语言图形库中的一部分,它们帮助开发者在控制台或者简单窗口环境中实现基本的图形展示。理解并掌握这些函数的使用对于进行C语言图形编程,尤其是在游戏开发、数据分析可视化或教学演示中是非常有用的。在实际应用中,根据项目需求调整参数,可以创建出丰富的视觉效果。"