C# .NET编码规范与实践指南
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更新于2024-07-25
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"C# 编码规范文档,由 ZhengMaoChang 撰写,详细总结了微软的C#编码规则,并扩展到ASP.NET、HTML和Windows控件的命名规范。文档版本1.16,发布于2013年8月。"
在软件开发中,编码规范是确保代码质量、可读性和团队协作一致性的重要工具。以下是对C#编码规范的一些关键点的详细解释:
1. **命名规范**:
- 变量和参数:遵循“驼峰式”命名,例如`myVariable`。常量应全大写,如`MY_CONSTANT`。
- 类和接口:使用帕斯卡命名法,如`MyClass`和`IMyInterface`。
- 命名空间:使用小写字母和下划线分隔,例如`MyCompany.MyProduct`。
- 方法:同样使用“驼峰式”命名,描述方法行为,如`GetUserName`。
- 属性:遵循“驼峰式”命名,但通常以动词开头,如`UserName`。
2. **注释**:
- 单行注释使用`//`,多行注释使用`/* ... */`。
- 类、方法和公共成员上方应有文档注释,提供清晰的描述和参数、返回值信息。
3. **访问修饰符**:
- 使用适当的访问修饰符:`public`(公共),`private`(私有),`protected`(受保护),`internal`(内部)。
- 避免过度使用`public`,除非成员需要被外部类访问。
4. **空格和缩进**:
- 在操作符两侧使用空格,如`a + b`。
- 使用4个空格进行缩进,避免使用制表符,以保持代码一致性。
5. **代码组织**:
- 类内的成员应按访问级别和类型排序:首先是静态常量,然后是静态字段,接着是非静态字段,然后是构造函数,最后是方法。
- 尽可能将相关的方法和属性组织在一起。
6. **异常处理**:
- 使用`try-catch-finally`语句处理异常,避免在finally块中抛出新异常。
- 使用`throw;`重新抛出捕获的异常,保留原始堆栈跟踪信息。
7. **ASP.NET和HTML命名规范**:
- 控件ID应明确且具有描述性,避免使用数字或无意义的缩写。
- HTML元素应遵循HTML5的命名规则,使用小写字母和连字符。
8. **Windows控件命名**:
- 控件的Name属性应反映其功能,如`txtUserName`表示用户名称文本框。
9. **代码风格**:
- 避免过长的函数和过深的嵌套,提高代码可读性。
- 使用`var`关键字声明匿名类型,但要确保类型显而易见。
- 遵循单一职责原则(SRP),每个类或方法只做一件事。
10. **版本控制**:
- 代码应置于版本控制系统中,如Git,以便跟踪更改历史。
这些规范不仅适用于C#,也适用于基于.NET框架的其他技术,如ASP.NET和Windows应用程序开发。遵循这些规范,可以提升代码质量,降低维护成本,促进团队间的有效合作。
2010-04-29 上传
2009-10-19 上传
2020-05-11 上传
2023-07-16 上传
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2023-08-31 上传
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2024-10-13 上传
2024-10-13 上传
zhengmaoch
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