Unity实现物体二等重力移动教程

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"本资源主要讲解了在Unity中实现二等重力模拟物体左右移动效果的技术方法,以及在测绘领域的相关知识。首先,关于二等重力点联测,它是一种精确的重力测量技术,适用于一等和二等重力点的测量。一等重力点联测要求线路构成闭合环或附合在基本点之间,通常不超过5段,且需采用对称观测法以减小静态零漂影响,每个测线应在24小时内完成闭合。二等重力点联测更为严格,最多允许4个点,通常采用三程循环法,测线需在36小时内闭合,特殊情况可放宽至48小时。 加密重力点联测则以高级重力控制点为基础,测线形成闭合或附合路线,闭合时间限制为60小时,困难地区可延长。测量过程中对精度有明确要求,如一等重力点的段差联测中误差不能超过25×10^-2 ms^2,二等点则要求更低。 平面坐标和高程测定是测绘工作的重要组成部分,要求各类重力点的坐标和高程测定误差控制在一定的范围内,使用国家大地坐标系和高程基准。测量方法可以结合卫星定位和常规方法,同时,对重力观测的数据计算,如绝对重力值、平均值、总平均值和重力梯度的计算都有详细的规定。 此外,本资源还提到了注册测绘师资格考试的辅导教材,由国家测绘地理信息局职业技能鉴定指导中心和测绘出版社编纂,旨在帮助考生准备测绘综合能力科目的考试,内容涵盖了大地测量、海洋测绘、工程测量、摄影测量与遥感、地图制图与地理信息工程等多个方面。教材适用于考生复习、高校教师教学以及测绘单位的日常工作和技术管理。 最后,教材版权信息强调了版权保护,并给出了环评师和测绘师的学习资源链接,以及相关的学习群组,供考生和相关专业人士交流和学习。" 这个资源不仅涵盖了Unity中的技术应用,也深入探讨了测绘行业的理论知识和实践要求,对于从事测绘工作或对相关技术感兴趣的读者来说,提供了全面的学习资料。