C# 实现SNMP GET操作详解
“C#SNMP_GET举例:C#开发中使用SNMP协议获取信息的代码示例” 在C#编程中,SNMP(简单网络管理协议)被广泛用于监控和管理网络设备。以下是一个C#中实现SNMP GET操作的经典代码示例,它展示了如何从远程设备获取特定的MIB(管理信息库)对象值。 首先,我们需要引入必要的命名空间: ```csharp using System; using System.Net; using SnmpSharpNet; ``` `SnmpSharpNet`库提供了对SNMP协议的支持。接下来,我们定义一个主程序类`Program`并创建一个`Main`方法,这是程序执行的入口点。 在`Main`方法中,首先创建一个代表SNMP社区名的`OctetString`对象,通常设置为“public”或“private”,这表示访问设备时的身份验证信息。 ```csharp OctetString community = new OctetString("public"); ``` 然后,我们创建一个`AgentParameters`对象,它包含了与SNMP代理交互所需的参数,如版本信息。 ```csharp AgentParameters param = new AgentParameters(community); param.Version = (int)SnmpVersion.Ver1; ``` 这里设置了SNMP版本为v1,但也可以是v2c或v3。 接下来,我们需要指定SNMP代理的IP地址,这里使用了`IpAddress`类来构建目标地址。 ```csharp IpAddress agent = new IpAddress("127.0.0.1"); ``` 在这个例子中,我们使用了本地环回地址“127.0.0.1”作为代理,实际应用中应替换为实际设备的IP地址。 接着,创建一个`UdpTarget`对象,它表示通过UDP协议与SNMP代理通信的目标。参数包括IP地址、端口号(默认的SNMP端口是161)、超时时间和重试次数。 ```csharp UdpTarget target = new UdpTarget((IPAddress)agent, 161, 2000, 1); ``` 创建`Pdu`对象来构造GET请求,其中`PduType.Get`表示GET请求类型。然后,向`Pdu`的`VbList`添加我们要获取的MIB对象的OID(对象标识符)。 ```csharp Pdu pdu = new Pdu(PduType.Get); pdu.VbList.Add("1.3.6.1.2.1.1.1.0"); // sysDescr pdu.VbList.Add("1.3.6.1.2.1.1.2.0"); // sysObjectID pdu.VbList.Add("1.3.6.1.2.1.1.3.0"); // sysUpTime pdu.VbList.Add("1.3.6.1.2.1.1.4.0"); // sysContact pdu.VbList.Add("1.3.6.1.2.1.1.5.0"); // sysName ``` 这些OID对应于SNMP MIB-2中的系统信息,包括设备的描述(sysDescr)、系统对象ID(sysObjectID)、系统运行时间(sysUpTime)、系统联系人(sysContact)和系统名称(sysName)。 最后,使用`target.Request()`方法发送GET请求,并获取响应。如果代理没有回复或者请求失败,`result`将为`null`。 ```csharp SnmpV1Packet result = (SnmpV1Packet)target.Request(pdu, param); ``` 以上代码演示了如何在C#中使用SNMP Sharp库进行SNMP GET操作。在实际项目中,根据需要可以扩展这个示例,例如处理不同版本的SNMP协议、增加错误处理机制、获取更多MIB对象等。
using SnmpSharpNet;
namespace snmpget
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// SNMP community name
OctetString community = new OctetString("public");
// Define agent parameters class
AgentParameters param = new AgentParameters(community);
// Set SNMP version to 1 (or 2)
param.Version = (int)SnmpVersion.Ver1;
// Construct the agent address object
// IpAddress class is easy to use here because
// it will try to resolve constructor parameter if it doesn't
// parse to an IP address
IpAddress agent = new IpAddress("127.0.0.1");
// Construct target
UdpTarget target = new UdpTarget((IPAddress)agent, 161, 2000, 1);
// Pdu class used for all requests
Pdu pdu = new Pdu(PduType.Get);
pdu.VbList.Add("1.3.6.1.2.1.1.1.0"); //sysDescr
pdu.VbList.Add("1.3.6.1.2.1.1.2.0"); //sysObjectID
pdu.VbList.Add("1.3.6.1.2.1.1.3.0"); //sysUpTime
pdu.VbList.Add("1.3.6.1.2.1.1.4.0"); //sysContact
pdu.VbList.Add("1.3.6.1.2.1.1.5.0"); //sysName
// Make SNMP request
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