C#网络编程精华知识点:TCP, UDP, Socket详解
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更新于2024-06-22
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“C#网络应用编程考点整理,适用于期末复习,涵盖C#编程语言在网络编程中的核心概念,如TCP和UDP协议,套接字,以及相关的C#类库。”
在C#网络应用编程中,主要涉及的是如何利用编程语言进行网络通信。本章节的重点包括三种网络体系结构以及在传输层的TCP和UDP协议。TCP(传输控制协议)是面向连接的,提供可靠的数据传输服务,而UDP(用户数据报协议)则是无连接的,更注重速度但不保证数据的顺序或完整性。
套接字(Socket)是网络通信的基本单元,它在应用层和传输层之间起到桥梁作用。C#中,套接字分为三类:
1. 流式套接字(Stream Socket):基于TCP,支持连续的数据流,适用于需要稳定连接和顺序数据传输的场景,如FTP和HTTP。
2. 数据报套接字(Datagram Socket):基于UDP,不保证数据顺序,适用于一次性传输小量数据,如DNS查询。
3. 原始套接字(Raw Socket):允许直接操作IP数据包,灵活性高,但使用复杂,通常用于网络诊断和特殊协议实现。
对于TCP应用编程,C#提供了TcpListener类用于服务端监听连接请求,TcpClient类用于客户端建立连接。两者都可直接使用,或者通过Socket类实现更底层的操作。在创建连接时,会涉及到IP地址和端口,可以使用IPAddress类来处理IP地址,例如通过Parse方法将IP地址字符串转化为IPAddress实例。IPEndPoint类则用于存储主机IP地址和端口号,它是建立连接时的关键组件。
对于UDP应用编程,C#提供了UdpClient类,它封装了UDP协议,简化了发送和接收数据报的过程。同样,处理IP地址和端口信息时,可以利用IPAddress和IPEndPoint类。
IPHostEntry类是用于处理DNS(域名系统)信息的,它将主机名与一组IP地址相关联。AddressList属性可以获取主机的IP地址列表,而HostName属性则包含主机的名称。DNS类提供静态方法如GetHostEntry和GetHostAddresses,可以用来查询主机名或IP地址对应的IP地址列表。
C#网络应用编程涵盖了从基本的网络协议理解,到具体类库的使用,包括TCP和UDP的编程模型,套接字操作,以及DNS解析等重要知识点。这些内容对于理解和开发网络应用至关重要,是C#程序员必备的技能。在期末复习时,应重点掌握这些概念及其在实际编程中的应用。
2008-11-11 上传
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2010-07-26 上传
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