备忘录模式:实现撤销功能的核心设计模式

需积分: 9 2 下载量 92 浏览量 更新于2024-07-13 收藏 1.05MB PPT 举报
色: 1. 原始类(Originator):原始类是需要保存状态的对象,它创建并初始化备忘录对象,同时负责恢复备忘录中的状态。在Java中,这通常是一个具有私有属性和方法的类,对外提供创建和恢复备忘录的方法。 2. 备忘录类(Memento):备忘录类用于存储原始类的内部状态,它可能包含多个状态变量以完整地记录原始类的状态。备忘录类通常有两个接口:一个是用于原始类恢复状态,另一个是供管理者类访问,但不能修改状态。 3. 管理者类(Caretaker):管理者类负责保存和传递备忘录对象,但不直接访问备忘录的内部状态,只负责保存和恢复操作,确保备忘录模式的封装性不被破坏。 备忘录模式的工作流程: 1. 原始类创建一个备忘录对象,将自身的内部状态复制到备忘录中。 2. 原始类将备忘录对象传递给管理者类,然后可以进行进一步的操作。 3. 当需要恢复状态时,原始类从管理者类中获取备忘录对象,然后使用备忘录中的状态来恢复自身状态。 备忘录模式的优点: - 保持了原有对象的封装性,因为备忘录对象只保存状态而不改变状态,确保了对象的完整性和一致性。 - 提供了一种撤销操作的机制,提高了软件的可逆性和用户体验。 备忘录模式的缺点: - 可能会占用较多的存储空间,特别是在需要保存大量状态信息时。 - 如果备忘录对象数量过多,可能会导致内存管理问题。 - 需要为每个需要撤销/重做功能的对象都添加备忘录支持,增加了系统复杂性。 在Java中,备忘录模式可以通过使用序列化技术来简化状态的保存和恢复过程,例如通过实现Serializable接口来实现对象的序列化和反序列化。 模式扩展: 备忘录模式可以与其他设计模式结合使用,如组合模式、装饰器模式等,以适应更复杂的场景。例如,使用装饰器模式可以动态地给原始类增加撤销/重做功能,而不会影响其他没有此需求的对象。同时,备忘录模式也可以应用于分布式系统中的状态恢复,或者游戏开发中的存档系统。 总结,备忘录模式是一种强大的工具,它可以为用户提供撤销/重做功能,同时也保护了对象的内部状态不受外部影响。在实际开发中,合理运用备忘录模式能够提高系统的灵活性和可维护性。