Java Swing 实战:构建简易计算器

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"Java Swing 实例教程 - 计算器应用" 在Java编程中,Swing是一个用于构建桌面应用程序的图形用户界面(GUI)工具包。本教程以制作一个简易计算器为例,详细介绍如何使用Swing来设计用户界面和实现功能。 首先,Swing组件的创建是构建GUI的基础。在Java中,你需要导入`javax.swing`包,然后通过实例化不同的组件类来创建按钮(JButton)、文本框(JTextField)和面板(JPanel)。例如,你可以创建一个文本框`JTextField t = new JTextField();`和一个按钮`JButton b = new JButton();`。面板可以用来组织和布局这些组件,比如使用GridLayout布局管理器,设置面板的行数和列数,例如`GridLayout layout = new GridLayout(4, 4); panel.setLayout(layout);`,这将创建一个4x4的网格布局。 计算器的界面设计通常包括一个显示计算结果的文本框和一系列数字及运算符按钮。在示例中,我们创建了文本框`t`,以及从1到9的数字按钮,加、减、乘、除运算符按钮,以及小数点和0按钮。每个按钮都需要设置其显示的文字,如`JButton b1 = new JButton("1");`。 接下来,我们需要处理动作事件,这是当用户与GUI交互时,如点击按钮,所触发的事件。在Swing中,我们可以为按钮添加ActionListener,然后在actionPerformed()方法内编写响应代码。例如,当用户点击数字按钮时,数字应添加到文本框;点击运算符按钮时,保存当前操作数和运算符,等待下一个操作数。 计算器功能的实现涉及到解析用户的输入,执行相应的数学运算,并将结果显示在文本框中。这通常通过维护一个内部状态来完成,包括当前的操作数、上一次的操作符,以及是否等待新的操作数。当用户点击等于号按钮时,根据内部状态执行计算并更新结果。 通过这个Swing计算器实例,你将学习到如何使用Java中的类、对象和接口,掌握Swing组件的使用,理解事件处理机制,并实践如何在NetBeans IDE中编写和运行Application应用程序。这是一个很好的起点,帮助你深入理解Java GUI编程,并为进一步复杂的Swing应用打下坚实基础。