MuOnline游戏中的Shield04模型展示
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更新于2024-11-15
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资源摘要信息:"Shield 04_Shield04_"
根据提供的文件信息,我们可以推测出以下IT相关知识点:
1. 文件标题中的"Shield 04_Shield04_"很可能指的是某种名为“Shield”的三维模型文件,具体是编号为04的变体。在3D建模和游戏开发领域,这样的命名方式通常用于标识和区分同一类型的不同模型。例如,"Shield"可能表示这个模型是一个盾牌,而"04"则可能表示这是系列中的第四种设计。
2. 描述中的"Shield para muonline em obj model 3D 04"翻译成中文是“为muonline准备的obj三维模型04”。这表明该文件是专为名为"muonline"的游戏设计的,"muonline"可能是游戏的名称或代号。"obj"是Wavefront Technologies开发的一种开放标准文件格式,广泛用于3D建模软件和游戏引擎之间,用于存储3D对象的几何数据,如顶点、面、纹理坐标、法线和其他数据。这种格式被广泛接受,因为它简单且开放源代码,易于读写。
3. 标签"Shield04"可能是该三维模型文件在内部管理系统中的唯一标识符,用于快速引用和检索。
4. 压缩包子文件列表中出现的"BaiduNetdiskDownload"和"MAXFILES.TXT"文件名暗示了此文件可能来源于互联网下载,并且是由百度网盘(Baidu Netdisk)提供下载服务。"MAXFILES.TXT"可能是一个文本文件,包含了与"Shield 04_Shield04_"相关联的MAX文件的列表或者相关信息,MAX是3D Studio MAX的文件扩展名,这是一个广泛使用的3D建模和动画软件。
5. "112.max"文件名表明它是一个3D Studio MAX的项目文件,文件编号为112,可能包含了创建或编辑"Shield 04_Shield04_"模型的场景和相关数据。在3D建模过程中,模型通常会在3D Studio MAX等软件中进行设计、纹理贴图、光照处理、动画制作等工作。
6. 从上述信息中我们还可以得知,在游戏开发和3D建模中,文件命名、组织和管理是重要的环节。合适的命名可以帮助开发者快速识别资源内容,而文件管理则确保在多人协作和版本迭代过程中,资源文件可以被准确无误地引用和跟踪。此外,文件格式的选择对于资源的兼容性和使用效率同样至关重要。
7. 最后,通过该文件信息还可以了解,对于游戏开发团队而言,资源文件的网络共享和远程下载是日常工作的一部分,这需要相应的文件存储和分发策略,以保证资源的安全性、完整性和访问速度。百度网盘作为一种网络存储服务,提供了这种功能,被广泛应用于游戏开发过程中的资源分发。
总结以上知识点,文件"Shield 04_Shield04_"很可能是一个为muonline游戏设计的三维模型,使用了广泛认可的obj格式进行存储。文件通过百度网盘提供下载,可能包含相关联的MAX项目文件和文本文件,这些文件共同构成了游戏中的三维资源,是游戏开发流程中不可或缺的一部分。
2023-01-01 上传
2021-09-28 上传
2021-10-01 上传
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2021-10-04 上传
2021-09-30 上传
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2021-07-08 上传
2024-09-05 上传
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