ArcGIS Engine控件编程详解:MapControl与伙伴控件功能

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ArcGIS Engine控件编程是ESRI ArcGIS平台的一部分,用于创建独立的GIS应用程序。它在ESRI.ArcGIS.Controls命名空间内提供了一系列控件,包括MapControl、PageLayoutControl、TOCControl和ToolbarControl,这些控件各自承担着不同的功能,使开发者能够快速构建丰富的地理信息系统应用。 MapControl是核心控件之一,它是ArcMap桌面应用中“数据”视图的映射,负责地图数据的显示和分析。MapControl封装了Map对象,允许开发者执行地图的显示、缩放、平移(漫游)、图形绘制(如点、线、面)、以及通过识别地图元素进行属性查询等功能。此外,MapControl还支持地图标注等交互操作。 PageLayoutControl则对应ArcMap的“布局”视图,主要用于地图的修饰和整理,帮助生成专业级别的地图输出。它封装了PageLayout对象,开发者可以通过它来调整地图的布局、添加和管理图层,以及控制输出的格式和设置。 TOCControl(Table of Contents)是“目录”控件,它以交互式树形视图的形式展示地图内容,包括地图、图层和符号体系,始终保持与伙伴控件(如MapControl)内容同步。这对于组织和管理复杂地理数据至关重要。 ToolbarControl则是工具栏控件,它提供一组工具和菜单,用于操作其伙伴控件。开发者可以将相关的命令和工具添加到这个控件,增强用户的操作体验。 在使用ArcGIS Engine进行C#.NET开发时,开发者需要利用ESRI的interop程序集(InteropAssemblies),这些程序集使得.NET框架下的控件能够在Windows Form上运行,例如axMapControl1和axPageLayoutControl1这样的实例对象。 本章将深入讲解这四个关键控件的使用方法和特性,结合C#.NET开发环境,针对GIS软件开发的实际需求,为读者展示如何高效地利用这些控件进行GIS应用的开发和设计。无论是地图应用的交互性还是数据管理的复杂性,这些控件都能为开发者提供强大的工具支持。