Java编程实例:基础到进阶功能详解

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Java编程实例涵盖了广泛的实用主题,旨在帮助学习者通过实践加深对Java语言的理解。以下是一些关键知识点的详细解析: 1. **求整数因数**: 在提供的代码片段中,`Scanner`类被用于获取用户输入的整数`a`,然后通过一个`for`循环,从1到`a`遍历,判断每个数是否能整除`a`。如果能,则打印这个因子。这是基础的数学操作,展示了如何使用`Scanner`处理用户输入并执行条件判断。 2. **乘数表**: 这段代码生成了从1到指定整数`i`的所有乘法结果。通过嵌套的两个`for`循环,外层控制行数,内层控制列数,通过`System.out.print`输出乘法表达式和结果。这是编程中展示循环和字符串格式化的好例子。 3. **计算圆面积**: 这个程序计算半径为10cm的圆的面积,使用了`double`类型和π的近似值3.14。通过将半径和π相乘,然后平方得到面积,并输出结果。这是介绍基本的数学运算和浮点数处理的示例。 4. **求三位整数的数字和**: 该程序接收用户输入的三个整数`b`, `c`, `d`,计算它们的和`f`,并输出结果。这涉及输入处理、变量赋值和基本算术运算。 5. **查找数组的最大值和最小值**: 代码创建了一个整型数组`b[]`,使用`Scanner`读取五个元素。然后遍历数组,更新最大值`max`和最小值`min`,最后输出这两个值。这里展示了数组操作和数据比较的基本概念。 6. **冒泡排序**: 未提供具体代码,但提到冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。通过这个实例,学习者可以理解排序算法的工作原理。 7. **Java接口**: 虽然没有给出具体的接口实现,但学习者可以通过这个知识点了解到Java接口是定义一组方法签名,类可以实现这些接口并提供实际的实现方式。这是面向对象设计中的核心概念之一。 8. **继承**: Java中的继承允许子类继承父类的属性和方法,提高代码复用性。通过实例化子类来演示如何利用父类的功能并扩展或覆盖其行为。 9. **内部类的应用**: 内部类在Java中非常有用,它可以访问外部类的私有成员,或者作为其他类的方法或变量。通过实际例子,学习者可以学习到如何巧妙地组织代码和封装数据。 10. **聊天程序界面**: 编写聊天程序可能涉及到多线程、事件驱动编程等高级概念,以及如何处理用户输入和消息传递,是GUI编程和并发编程的一个实际应用。 11. **流获取随机数字**: Java的`Random`类可以生成随机数,这部分可能涉及到如何使用流(Stream API)生成随机数序列,或是实现更复杂的随机性逻辑。 12. **服务器与发送**: 可能是指网络编程,如使用Socket编程建立服务器与客户端的通信,发送数据或消息。这部分涉及到网络协议、套接字编程和数据传输。 通过这些Java编程实例,学习者可以掌握从基础输入输出操作到高级编程概念的各种技能,为后续深入学习Java打下坚实的基础。
2009-04-11 上传
第1章 什么是Java程序设计语言 1 1.1 Java语言诞生背景 1 1.2 Java语言的特点 1 1.2.1 可移植性(universality) 1 1.2.2 安全性(security) 1 1.2.3 Java Virtual Machine(JVM) 2 1.2.4 面向对象的程序设计语言 2 1.2.5 线程(thread) 2 1.2.6 垃圾回收机制(garbage collection) 2 1.3 安装Java程序开发工具(JDK1.5) 2 1.3.1 安装JAVA 2 Standard Edition 1.5.0 3 1.3.2 安装开发文档及最终完成 5 1.3.3 Java开发工具 6 1.4 Java程序开发过程 7 1.5 运行第一个Java程序 7 1.6 巩固练习 8 第2章 理解对象与类 9 2.1 什么是对象 9 2.2 什么是类 9 2.3 HelloJava示例的分析 11 2.4 巩固练习 12 第3章 Java语言的基本语法 13 3.1 代码编写规则 13 3.2 注释 13 3.3 标识符 14 3.4 变量和常量 15 3.5 数据类型 16 3.5.1 基本数据类型 16 3.5.2 对象类型 21 3.6 类型转换 21 3.6.1 自动类型转换 22 3.6.2 强制类型转换 24 3.6.3 String型对象与基本数据类型间的运算 25 3.7 运算符 25 3.7.1 逻辑非(!) 26 3.7.2 位非运算符(~) 26 3.7.3 符号运算符(+、-) 27 3.7.4 增减运算符(++、--) 27 3.7.5 算术运算符(+、-、*、/) 29 3.7.6 位移(shift)运算符(、、) 29 3.7.7 关系运算符(、、=、=、==、!=) 31 3.7.8 快速逻辑与(&&)和快速逻辑或(||) 32 3.7.9 位运算符:位与(&)、位或(|)、位异或(^) 34 3.7.10 三目运算符(?:) 35 3.7.11 赋值运算符 36 3.7.12 对象运算符(instanceof) 37 3.8 巩固练习 37 第4章 程序流程控制语句 39 4.1 if语句 39 4.1.1 if语句格式1 39 4.1.2 if语句格式2 40 4.1.3 if语句格式3 41 4.2 switch语句 44 4.3 for语句 46 4.3.1 break语句 49 4.3.2 continue语句 49 4.3.3 多重for循环语句 50 4.3.4 多重for循环语句中的break与continue 52 4.4 while语句 55 4.5 do-while语句 57 4.6 巩固练习 57 第5章 类与对象 59 5.1 类的定义与对象的创建 59 5.2 引用赋值 61 5.3 成员方法 62 5.3.1 void返回类型 64 5.3.2 无参方法 65 5.3.3 多参方法 65 5.4 局部变量和成员变量 67 5.5 this引用 68 5.6 静态变量与静态方法 70 5.7 成员与静态方法的关系 71 5.8 包与导入 72 5.9 访问控制符 74 5.10 重载 77 5.11 构造函数 79 5.12 类的初始化 83 5.12.1 静态块 84 5.12.2 实例块 84 5.13 巩固练习 85 第6章 数组 86 6.1 基本数据类型数组 86 6.2 一维数组的初始化 88 6.3 对象数组 88 6.4 二维数组 91 6.5 三维数组 95 6.6 巩固练习 97 第7章 对象与方法 99 7.1 对象的创建与销毁 99 7.2 值传递调用 102 7.3 引用传递调用 103 7.4 获取命令行参数 105 7.5 返回对象引用 106 7.6 返回新对象 107 7.7 自引用 108 7.8 递归调用 111 7.9 巩固练习 114 第8章 继承 117 8.1 继承的概念 117 8.2 子类对象的创建 118 8.3 this与super 119 8.4 继承中的访问控制符 123 8.5 覆盖 124 8.6 多态 126 8.7 引用的范围 127 8.8 引用变量的类型转换 128 8.9 Object类 129 8.10 “==”与equals() 130 8.11 Object型引用变量 132 8.12 类的层级图 134 8.13 巩固练习 135 第9章 抽象类与接口 136 9.1 抽象类 136 9.2 final关键字 138 9.3 接口 139 9.4 Cloneable 接口 143 9.5 Enumeration接口 144 9.6 巩固练习 145