NOIP2011提高组复赛试题:铺地毯、选择客栈、Mayan游戏
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更新于2024-09-16
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"这是关于NOIP 2011提高组复赛第一天的试题,包含了三道题目:铺地毯、选择客栈、Mayan游戏。每道题目都有对应的中文和英文名称、输入输出文件名、时限、分值以及样例文件。参赛选手需根据题目要求编写C++、C或Pascal语言的源代码,并遵循特定的编译命令。内存限制为128M,评测环境为NOILinux,CPU为P4 3.0GHz,内存1G。"
全国信息学奥林匹克联赛(NOIP)是一项旨在提升青少年计算机编程能力的比赛,2011年的提高组复赛在第一天设置了三道题目,分别涉及不同的算法和逻辑思考。以下是这三道题目的详细概述:
1. 铺地毯 (carpet.cpp/c/pas)
问题描述:在颁奖典礼的矩形区域内,组织者需要铺设若干个矩形地毯,这些地毯可能重叠。每张地毯由一对对角线坐标定义,参赛者需要确定覆盖整个区域最少需要多少张地毯。此题考察的是几何覆盖和数据结构优化的问题,可能需要使用贪心算法或动态规划来解决。
2. 选择客栈 (hotel.cpp/c/pas)
虽然题目具体细节未给出,但根据NOIP的常规,这类题目可能涉及排序、搜索或者最优化问题。可能要求参赛者在多个客栈中选择一组,满足特定条件,如总费用最低或满意度最高等。这需要选手运用贪心策略、动态规划或者图论算法。
3. Mayan游戏 (mayan.cpp/c/pas)
题目描述未提供,但根据名称,可能涉及到玛雅文化或者某种基于规则的游戏。这类题目通常需要理解游戏规则,然后设计算法模拟游戏过程,寻找最优解。可能需要选手运用博弈论、状态空间搜索或者递推方法。
每道题目的评分标准包括了10个测试点,每个测试点限时1到3秒,总分30分。选手需注意文件命名规范,C/C++程序的main函数返回值必须为int,且正常结束时返回0。此外,所有程序将在一个特定的操作系统环境下进行评测,因此代码需要兼容NOILinux系统。
NOIP 2011提高组复赛day1的试题对参赛者的编程技能、算法理解和问题解决能力提出了较高的要求,需要选手具备扎实的数学基础和良好的编程习惯,能够灵活运用各种算法解决实际问题。
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2024-05-14 上传
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