用户界面设计理论与实践

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"这是一份关于用户界面设计的课件,由姚登举教授主讲,涵盖了用户界面设计的理论和原则,包括命令用户界面、图形用户界面、多通道用户界面设计等内容,并引用了Ben Shneiderman等人的著作作为教材和参考。课程共计36学时,其中20学时为讲座,16学时为问题解决,需要先修软件工程和Java课程。考核方式包括平时表现、作业和实验占30%,期末闭卷笔试占70%。课程内容丰富,从交互式系统的基础到具体的界面设计元素如菜单、窗口、图标等都有涉及,还探讨了多通道人机交互和网页界面设计等前沿话题。" 在用户界面设计领域,理解用户需求和行为是至关重要的。设计师必须具备人机工程学基础知识,了解如何根据用户的生理和心理特性来创建易用的界面。设计过程的管理则强调了在项目开发中如何有效地规划、迭代和评估设计决策。 命令用户界面(CLI)设计通常涉及到通过键盘输入指令与系统交互,虽然对于熟练用户来说效率高,但对新用户可能较为复杂。图形用户界面(GUI)以窗口、菜单和图标为主,通过鼠标和键盘控制,通常更直观易用,尤其适合非专业用户。多通道用户界面(MUI)则引入了触摸、语音、手势等多种交互方式,增强了用户体验的多样性和自然性。 课程中提到的《Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction》是Ben Shneiderman的经典著作,提供了关于界面设计策略的深入见解。其他参考书目如《Interaction Design Beyond Human-Computer Interaction》和《Practitioner's Handbook for User Interface Design and Development》进一步拓宽了人机交互设计的视野。 界面设计不仅关注外观,还要考虑功能性和易用性。例如,菜单设计需确保逻辑清晰,命令行界面应简化输入,而窗口和图标的布局应当直观,帮助信息和错误处理界面则要提供清晰的指导。随着技术的发展,计算机协同工作和新一代人机界面,如多通道交互,将带来更加丰富和个性化的用户体验。 这份用户界面设计课件全面地介绍了设计的核心理论和实践技巧,旨在培养能够应对不断变化的技术环境和用户需求的设计师。通过学习,学生不仅可以掌握界面设计的基本原理,还能了解到最新的设计趋势和技术,为未来的交互式系统开发打下坚实基础。