三维地质建模的挑战与多点统计学问题
需积分: 7 127 浏览量
更新于2024-07-10
收藏 11.78MB PPT 举报
"该资源探讨了多点地质统计学在三维地质建模中遇到的问题,特别是训练图像的平稳性问题,并介绍了三维地质建模的基本理论和算法,包括建模概论、克里金插值、储层随机建模等。此外,还提到了油藏地质模型的构建,强调网格赋值在建模过程中的核心地位,以及确定性和随机建模的路径。地震资料在确定性建模中的应用,如通过地震属性提取和转换来研究储层特性,也被详细讨论。"
多点地质统计学是一种用于模拟复杂地质结构的方法,但在实际应用中,尤其是面对非平稳地质特征时,会出现问题。当前的多点统计学依赖于训练图像的平稳性,即假设地质特征在空间上的变化具有某种统计规律性。然而,地质环境的复杂性和非均匀性可能导致这种平稳性假设不成立。如何处理非平稳地质特征,使其适应多点统计学的框架,是一个待解决的关键问题。
三维地质建模是将地质特征转化为三维数字模型的过程,它涵盖了构造模型、储层地质模型和流体分布模型。在这一过程中,基础理论与算法起着至关重要的作用,例如克里金插值是一种常用的空间插值方法,能够根据有限的观测点数据估计整个区域的地质参数。储层随机建模则利用概率论和统计学原理,模拟储层属性的不确定性。
油藏地质模型是油藏数值模拟的基础,其构建涉及三维网格化,即将地质数据分配到三维网格上,以便进行后续的数值模拟。模型粗化是为了简化计算复杂性,而数据准备则包括地震资料的处理和解释,以获取关于储层几何、岩性和参数的更多信息。
建模流程通常分为确定性建模和随机建模两种途径。确定性建模通常基于井眼和地震资料,通过插值方法给出确定性的预测结果;而随机建模则采用如蒙特卡洛模拟等方法,处理不确定性。地震资料在建模中不仅用于确定性转换,也可以用于随机建模,通过提取和转换地震属性来揭示储层的地质特性。
在插值方法中,人工插值适用于离散型地质变量的处理,而自动插值如克里金插值则更适合连续型变量。地震属性如速度、波阻抗和地震相等可以作为地质参数的代理,通过建立它们之间的关系来进行地震属性的确定性转换。
多点地质统计学在三维地质建模中的应用需要克服训练图像的平稳性问题,并结合地震资料和其他地质数据,采用合适的建模方法和技术,以实现对地下地质结构的准确和全面模拟。
2020-06-18 上传
2021-07-08 上传
2013-08-14 上传
2013-08-14 上传
441 浏览量
2011-09-02 上传
点击了解资源详情
魔屋
- 粉丝: 25
- 资源: 2万+
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫