C#教程:异常处理与数据类型
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更新于2024-08-01
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楚光明的C#教程深入浅出地讲解了C#编程的基础和高级概念,适合初学者学习。在本教程的第二部分,主要涵盖了以下几个知识点:
1. **主函数入门**:`public static void Main()` 是每个C#程序的入口点,这是程序开始执行的地方。在示例代码中,`Main` 方法包含了不同类型变量的声明和打印其类型信息的操作。
2. **基础数据类型**:教程通过实例展示了C#中基本数据类型的使用,如`byte`, `char`, `short`, `int`, `long`, `uint`, 和 `bool`。`GetType().FullName` 被用来获取变量的类型信息,这对于理解和检查变量的数据类型非常有用。
3. **异常处理**:C#通过异常处理机制来处理程序运行时可能出现的错误。异常处理由`try-catch-finally`结构组成。`try` 块包含可能抛出异常的代码,`catch` 块用于捕获并处理异常,而`finally` 块则确保无论是否发生异常,都会执行特定的清理工作。
4. **数据类型转换**:在C#中,有隐式和显式类型转换。隐式转换是安全的,系统自动完成,如从小范围类型到大范围类型;显式转换可能需要程序员手动操作,如从大范围类型到小范围类型,并可能引发溢出错误。
5. **预处理器**:预处理器在编译阶段对源代码进行处理,如条件编译,允许根据不同的条件生成不同的程序版本。
6. **属性(Properties)**:属性是C#中封装数据的一种方式,可以提供访问器来控制对成员的访问,通常用于数据验证或在访问时执行额外的操作。
7. **不安全代码**:在需要直接操作内存的低级编程中,C#允许使用`unsafe` 关键字声明不安全代码,这通常涉及到指针操作。
8. **委托(Delegates)**:委托是C#中的类型安全函数指针,可以引用方法并在运行时动态分配,常用于事件处理。
9. **事件(Events)**:事件是对象间通信的一种机制,常用于用户界面编程,当特定条件满足时触发相应操作。
通过楚光明的C#教程,学习者可以逐步掌握C#编程的核心概念和技术,为更深入的开发工作打下坚实基础。
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2010-11-03 上传
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