CString与各类数据类型转换详解

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本文主要介绍了在Microsoft Visual C++环境下,如何进行`CString`、`LPTSTR`、`char*`以及`std::string`之间的转换操作,包括各种类型的转换方法和注意事项。 在Windows编程中,`CString`是MFC(Microsoft Foundation Classes)库提供的一种字符串类,它方便地封装了字符串操作,而`LPTSTR`和`char*`则是C语言风格的字符串表示。`std::string`是C++标准库中的字符串类型。在实际编程中,我们经常需要在这几种类型之间进行转换。 1. `CString`转`char*` 当需要将`CString`对象转换为`char*`时,可以使用`LPCTSTR`或`LPTSTR`类型转换,例如: ```cpp CString cstr = "Hello"; char* p = (LPSTR)(LPCTSTR)cstr; ``` 这种方式直接将`CString`的内部指针转换为`char*`,但需要注意内存管理,因为`CString`可能在之后被修改或析构,导致`char*`指向的数据失效。 2. `CString`转`std::string` 转换到`std::string`可以使用`GetBuffer`方法获取内部缓冲区,然后创建`std::string`对象: ```cpp CString cstr = "World"; std::string str = cstr.GetBuffer(); // 不要忘记释放缓冲区 cstr.ReleaseBuffer(); ``` 或者使用`Format`函数: ```cpp CString cstr = "World"; std::string str = std::string(cstr.GetString()); ``` 3. `std::string`转`CString` 从`std::string`到`CString`的转换可以这样进行: ```cpp std::string str = "C++"; CString cstr(str.c_str()); // 使用c_str()获取C风格字符串 ``` 4. `char*`转`CString` 将`char*`转换为`CString`: ```cpp char* p = "Hello"; CString cstr(p); ``` 5. `char*`转`std::string` ```cpp char* p = "World"; std::string str(p); ``` 6. `std::string`转`char*` ```cpp std::string str = "C++"; char* p = str.c_str(); // 使用c_str()获取C风格字符串 ``` 7. `CString`与`int`的转换 要将`int`转换为`CString`,可以使用`Format`函数: ```cpp int i = 123; CString cstr; cstr.Format("%d", i); ``` 反过来,将`CString`转换为`int`,可以使用`atoi`、`_atoi64`或`atol`函数: ```cpp CString cstr = "456"; int i = _atoi64(cstr); ``` 在进行这些转换时,要注意以下几点: - 使用`GetBuffer`后必须调用`ReleaseBuffer`来释放内存。 - `std::string::c_str()`返回的指针只在`std::string`对象生命周期内有效,不要尝试在`std::string`对象销毁后使用该指针。 - `CString`和`std::string`在内存管理上有所不同,`CString`通常会动态调整大小,而`std::string`则更倾向于使用连续内存。 了解并熟练掌握这些转换方法,对于编写高效且兼容性强的C++代码至关重要。在处理不同类型的字符串时,选择合适的方法可以避免不必要的内存拷贝,提高程序性能。同时,注意内存管理,防止悬挂指针和内存泄漏。