使用C#和XNA为Windows Phone 7开发游戏指南

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"Windows.Phone.7.Game.Development" 本书《Windows Phone 7 Game Development》由Adam Dawes撰写,专注于介绍如何使用C#语言结合XNA和Silverlight在Windows Phone 7设备上开发2D和3D游戏。WP7,即Windows Phone 7,是微软为移动设备开发的操作系统,其游戏开发领域提供了丰富的工具和技术。 XNA是微软推出的游戏开发框架,特别适合创建跨平台的游戏应用,包括Windows、Xbox 360以及Windows Phone 7。开发者可以通过C#语言利用XNA库进行游戏逻辑编程,它提供了图形渲染、音频处理、游戏循环管理等基础功能,简化了游戏开发流程。 Silverlight,另一方面,是微软的一个用于创建和部署富媒体应用程序的技术,也支持Windows Phone 7平台。虽然主要面向Web应用,但Silverlight也可以用来开发手机上的动态用户界面和互动内容,这在游戏开发中尤为有用,特别是对于需要复杂UI和动画效果的游戏。 书中可能涵盖了以下知识点: 1. **C#编程基础**:游戏开发的基础,包括数据类型、控制流、类和对象、异常处理等。 2. **XNA框架详解**:游戏循环、资源管理、图像渲染、音频播放、输入处理等核心概念。 3. **Silverlight在WP7游戏中的应用**:UI设计、动画实现、触摸事件处理等。 4. **图形与动画**:使用XNA的SpriteBatch和Texture2D进行2D图形绘制,了解如何实现游戏中的角色移动和动画效果。 5. **物理引擎和碰撞检测**:实现游戏物体的运动模拟和碰撞反应。 6. **游戏状态管理**:如何组织游戏的不同阶段,如开始菜单、游戏进行、暂停和结束。 7. **网络和多人游戏**:探讨如何在Windows Phone 7游戏中集成网络功能,实现多人在线对战或协作。 8. **性能优化**:针对WP7设备的硬件特性进行代码优化,确保游戏运行流畅。 9. **发布和市场**:讲解游戏的发布流程,包括应用商店的提交规范和市场推广策略。 书中的实例和项目将帮助读者逐步理解并实践这些技术,从而能够开发出高质量的Windows Phone 7游戏。此外,书中还可能涉及版权和商标使用规范,强调合法使用第三方名称、标志和图像的重要性,避免侵犯知识产权。 《Windows Phone 7 Game Development》是一本全面介绍WP7游戏开发的指南,对于想要进入移动游戏开发领域的C#程序员来说,是一份宝贵的参考资料。