C++中类和对象的深入理解

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C++类和对象的构造函数及其它特性 在C++编程语言中,类和对象是两个基本概念。类是对客观事物的分类,例如人、书桌、房屋等,而对象则是类的实际例子,例如一个具体的人、一个具体的书桌、一个具体的房屋等。从C++语法角度来说,类是一种新的数据类型,而对象是具有这种类型的变量。类是一种将数据和作用于这些数据上的函数组合在一起的复杂数据类型,是可重用的基本单元。 构造函数是类中的一个特殊成员函数,它在对象被创建时自动被调用,以便初始化对象的成员变量。构造函数的特性包括: 1.构造函数的命名规则:构造函数的名称必须与类名相同,且没有返回值。 2.构造函数的作用:构造函数的主要作用是初始化对象的成员变量,以便对象能够正确地工作。 3.构造函数的调用:构造函数在对象被创建时自动被调用,例如当我们定义一个对象时,构造函数就会被调用以初始化对象的成员变量。 在C++中,类定义一般分为说明部分和实现部分。说明部分是说明该类中的成员,实现部分是对成员函数的定义。类定义的一般格式如下: ``` class <类名> { public: <数据成员或成员函数的声明>; private: <数据成员或成员函数的声明>; protected: <数据成员或成员函数的声明>; }; <各个成员函数的定义> ``` 例如,对于一个轿车对象car,在C++中可以用结构类型来描述,如下所示: ``` struct car { float speed; int color; int size; void up_speed(); void down_speed(); }; ``` 这里的成员变量包括速度、颜色、大小三个方面,而成员函数包括up_speed()和down_speed()两个方面,这些函数刻画的是对象的动态行为,称为成员函数或方法。 在C++中,struct类型可以用来描述对象,但是struct类型不利于对对象数据的隐藏(封装),这是因为C++中的struct来自于C,需要兼容C的缘故。例如: ``` void main() { struct car 奥拓,奔驰; 奥拓.size = 10; 奔驰.color = 2; } ``` 这里可以随意对奥拓轿车、奔驰轿车的大小和颜色进行访问,侵犯了它们的隐私性。 在对象的抽象、数据和操作的封装以及信息的隐蔽方面,类是一种非常重要的概念。类是面向对象程序设计的核心,利用它可以实现对象的抽象、数据和操作的封装以及信息的隐蔽。 在C++中,类的定义包括静态成员和友元两个方面。静态成员是指类中的静态变量和静态函数,它们属于类本身,而不是对象。友元是指给定类的友元函数或友元类,它们可以访问类的私有成员和保护成员。 类和对象是C++编程语言的基础概念,构造函数是类中的一个特殊成员函数,类的定义包括说明部分和实现部分,类的特性包括静态成员和友元等等。