C#委托与事件详解示例:轻松入门

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"本资源是一份易于理解的C#委托与事件示例教程,旨在帮助学习者快速掌握C#中的委托和事件机制。C#是一种广泛使用的.NET编程语言,委托(Delegate)和事件(Event)是其核心特性,它们使得程序设计更加灵活和可扩展。在这篇示例代码中,我们通过创建`Heater`和`Alarm`两个类来展示如何使用委托和事件。 `Heater`类模拟了一个温度控制设备,其中定义了一个名为`Boiled`的公共事件,其参数类型为`BoiledEventArgs`。这个事件会在水温达到95度时触发。`BoiledEventHander`是一个委托,用于存储对`Boiled`事件处理方法的引用。通过`+=`操作符,我们可以将多个不同的事件处理方法添加到`Boiled`事件上,例如`alarm.MakeAlert`、匿名函数`(new Alarm()).MakeAlert`以及自定义的事件处理方法`Display.ShowMsg`。 在`Main`方法中,我们实例化了`Heater`和`Alarm`对象,并将事件处理器分别关联到`heater.Boiled`事件上。当`heater.BoilWater()`方法执行,水温升高并超过95度时,所有关联的事件处理程序会被顺序调用。 事件的特点在于,它允许在不修改事件发布者(如`Heater`)代码的情况下,动态地添加或移除事件处理器,增强了程序的灵活性。委托则提供了对方法的引用,可以作为参数传递,使得事件处理更加简洁。 理解并熟练运用C#的委托和事件,对于编写模块化、可复用和可扩展的代码至关重要。通过这个例子,学习者可以了解到事件的订阅、触发和解绑过程,以及如何在不同场景下利用委托来实现类似功能。掌握这些概念后,将有助于构建更为复杂且高效的.NET应用程序。"