VC GDI+实现PNG图片透明显示:入门与示例

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本文档主要介绍了如何在Visual C++ (VC)环境下使用GDI+(GDI的增强版)来显示PNG图片,尤其是处理透明度问题。GDI+是Windows XP中的一项关键技术,提供了一套强大的图形绘制和图像处理功能,旨在简化图形开发,尤其是在Windows XP及以后版本中。 首先,要在VC项目中启用GDI+的支持,需要在`StdAfx.h`头文件中加入必要的库和宏定义。这包括`<comdef.h>`用于初始化COM接口,`#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")`指定链接gdiplus.lib库,以及`#ifndef ULONG_PTR`和`#define ULONG_PTR`来处理一些类型的别名。 在程序初始化阶段,开发者需要创建`GdiplusStartupInput`结构体实例和`ULONG_PTR`类型的`m_pGdiToken`,并调用`GdiplusStartup()`函数加载GDI+。在程序结束时,必须通过`GdiplusShutdown()`函数正确地卸载GDI+,以释放系统资源。 示例代码展示了如何在对话框类`CPNGDlg`的`OnButton1()`方法中使用GDI+显示PNG图片。首先获取设备上下文(DC),然后创建`Graphics`对象,该对象代表DC上的图形上下文。接着,使用`Image`类加载PNG文件(`walkman.png`),设置为不保留透明度,然后调用`DrawImage()`方法将图片绘制到指定位置(10, 10)。 GDI+的优势在于其提供了更高效的图像处理功能,如高质量的矢量图形渲染、颜色管理、图像变换等。通过使用GDI+,开发者能够创建出更具视觉效果和交互性的应用程序,特别是在处理透明度和复杂图形时,与传统的GDI相比有显著性能提升。因此,在开发新项目时,尤其是在Windows平台,推荐使用GDI+来满足图形输出需求。