C语言编程常见问题与解答

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"495个C语言问题 c语言开发" 在C语言中,开发者经常会遇到各种各样的问题,这些问题涉及到声明、初始化、类型选择、内存管理等多个方面。本资源是一本详细解答C语言常见问题的书籍,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译,旨在帮助程序员解决在C语言开发中遇到的实际问题。 1. 整数类型的选取:C语言提供了多种整数类型(如int, short, long, long long),开发者应根据实际需求选择合适的类型。在64位系统上,64位类型通常是long或long long,但具体依赖于编译器的实现。 2. 全局变量和函数的声明:全局变量在整个程序中可见,而函数的声明通常放在头文件中,供其他源文件引用。使用extern关键字在其他文件中声明全局变量,表示该变量在其他地方定义。 3. auto关键字:在C语言中,auto用于局部变量的声明,但在C99标准后,它的使用变得不常见,因为默认情况下局部变量就是auto类型。 4. 链表定义:在C语言中,结构体可以包含指向自身的指针,以实现链表。示例中的typedef struct { char *item; NODEPTR next; } *NODEPTR;应该能定义链表节点,但如果编译出错,可能是语法错误或者typedef的使用不当。 5. 复杂声明解析:理解复杂的声明需要从右向左读取,比如一个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组,应先找到最内层的类型,然后逐步向外扩展。 6. 初始化与声明:未初始化的变量值是不确定的,不能做任何假设。全局变量默认值不是零,而是未定义的垃圾值。浮点数零和空指针是两种不同的数据类型,不能混为一谈。 7. main()函数定义:main()函数的标准定义是int main(void),但void main()在某些编译器中也接受,不过不符合标准。 8. 动态分配内存:char *p = malloc(10)会分配10个字节的内存,但分配的内存需要初始化,否则直接赋值可能导致未定义行为。 9. 字符串与字符数组:char a[] = "string literal"是字符串字面量的拷贝,而char *p = "string literal"指向只读的字符串常量区,尝试修改p[i]会导致程序崩溃。 10. 函数指针:声明函数指针后,可以通过函数指针调用函数,如`typedef int (*func_ptr)(int, int); func_ptr ptr = my_function;`。初始化函数指针时,要确保其指向的函数签名匹配。 11. 结构、联合和枚举:结构可以包含不同类型的数据,可以包括指向自身的指针,用于创建复杂的数据结构。联合允许在相同内存空间内存储不同类型的变量。枚举提供了一种定义命名常量的方法。 12. 抽象数据类型:通过结构和指针可以实现C语言的抽象数据类型,虽然没有内置的面向对象特性,但可以模仿类的机制。 以上内容只是对C语言问题的初步探讨,实际编程中还会遇到更多细节和陷阱,需要深入理解和实践来避免。通过阅读本书,开发者能够更好地理解和掌握C语言的精髓,从而提高编程技能。