BREW编程入门指南:高清PDF版

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"《BREW入门》是一本详细介绍BREW平台程序开发的入门书籍,由海信通信学院的王洪斌编写,旨在帮助读者掌握在BREW平台上开发应用程序的基础知识。书中涵盖的内容包括BREW程序、文本画面、按键处理、计时器的使用以及资源编辑等关键知识点,配有应用实例和注意事项,适合初学者学习使用。" 正文: BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)是一种专为无线设备设计的应用程序开发平台,由高通公司开发,用于创建和运行移动设备上的应用程序。《BREW入门》这本书为开发者提供了系统性的指导,从基本概念到实际操作,全面讲解了BREW平台的开发流程。 第一章BREW程序介绍了BREW应用程序的基本结构和开发环境,包括如何设置开发工具,创建项目,以及理解BREW的编程模型。读者将了解到BREW程序的生命周期管理,以及如何调试和优化程序性能。 第二章文本画面详细阐述了在BREW平台上处理文本显示的方法。2.1节强调了文本在用户界面中的重要作用;2.2节则讨论了相关接口,如如何创建和修改文本;2.3节通过实例展示了如何在实践中使用这些接口;2.4节提出了在处理文本时应注意的问题,如文本格式化和内存管理。 第三章按键处理讲解了如何在BREW应用程序中处理用户输入,包括识别不同类型的按键和按键事件。3.1节定义了各种按键及其对应的事件;3.2节介绍了如何注册事件监听器来接收按键输入;3.3节提供了一个或多个实例来演示实际的应用;3.4节提醒开发者在处理按键时可能遇到的陷阱。 第四章计时器是BREW开发中的重要组件,用于实现定时任务。4.1节明确了计时器的主要用途,如动画更新或后台任务;4.2节详细介绍了如何创建和管理计时器;4.3节通过实例展示计时器的使用场景;4.4节则给出了使用计时器时需要注意的事项,防止出现性能问题。 第五章资源编辑涵盖了在BREW中管理和使用资源,如字符串、图像和对话框。5.1节讲解了如何定义和加载字符串资源;5.2节探讨了图像资源的处理,包括加载和显示;5.3节介绍了对话框的创建和使用;5.4节提供了资源管理的实际例子,以提高代码的可读性和可维护性;5.5节列出了在处理资源时需要遵循的最佳实践。 本书作为BREW开发的启蒙读物,不仅对每个主题进行了深入浅出的讲解,还强调了实践中的注意事项,有助于读者快速上手BREW平台的开发工作,从而能够高效地创建功能丰富的移动应用程序。