局域网语音通信系统设计与实现

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"这篇文档是关于2013-2014学年第一学期的课程设计报告,主题是流媒体程序设计,旨在设计一个局域网通信软件,特别是实现语音通信功能。学生需要在服务器端采集音频数据,通过网络传输至客户端,客户端能播放这些音频数据。该系统设计关注多媒体在现代计算机中的应用,特别是音频处理和网络通信的结合。" 文章内容详细介绍了设计一个局域网语音通信系统的过程和关键技术。首先,系统规划中提到,随着计算机技术和网络的发展,音频通信成为重要的交流手段。系统的核心包括音频的采集、编码、发送以及接收、解码和回放。整体架构分为发送端和接收端,发送端负责音频数据的采集和编码,而接收端则处理接收的数据并进行解码播放。 在程序设计模块分类中,系统强调了使用Windows的底层音频服务进行实时采集和播放,利用回调机制确保音频数据的连续性。在点对点网络传输中,选择了TCP/IP协议,因为它能自动处理数据丢失和顺序问题,简化了网络通信的复杂性。 接着,文档详细阐述了各个模块的功能。音频编/解码模块采用了脉冲代码调制(PCM)编码,这是一种常见的模拟信号转数字信号的方法,包括抽样、量化和编码三个步骤。音频采集及回放模块则是利用WaveX低级音频API来实现音频的捕捉和实时播放。 此外,文档还附有模块框图,清晰地展示了系统各部分的交互关系。整个系统设计的目标是构建一个简单但功能完善的局域网语音通信解决方案,通过集成音频处理和网络传输技术,实现用户间的语音通话。 这个课程设计项目涵盖了音频处理、网络编程、实时通信等多个IT领域的知识,为学生提供了一次将理论知识应用于实践的机会,同时也展示了在实际应用中如何整合多种技术来解决具体问题。