"Android系统卡顿问题的底层原理与解决方法"

需积分: 9 0 下载量 90 浏览量 更新于2024-01-01 收藏 598KB DOCX 举报
的绘制过程说起,View 的绘制是通过调用 View 的 draw 方法实现的。在绘制过程中,首先会调用 View 的 onMeasure 方法测量 View 的尺寸,然后再调用 View 的 onLayout 方法确定 View 的位置,最后调用 View 的 onDraw 方法进行绘制。 屏幕的刷新是通过调用 ViewRootImpl 的 performTraversals 方法来完成的。performTraversals 方法会遍历整个 View 树,对每个 View 进行测量、布局和绘制操作。performTraversals 方法会被定时执行,每次执行的时间间隔为 16 毫秒。 为什么是 16 毫秒呢?这是因为 16 毫秒是屏幕的刷新周期,也就是说屏幕每隔 16 毫秒就会刷新一次。这是由设备的硬件决定的,一般情况下设备能够达到 60 帧每秒的刷新率,也就是每秒刷新 60 次。而人眼能够感受到连续动画的帧率一般为每秒 24 帧,所以为了保证流畅的显示效果,每秒至少需要绘制 24 帧。 在每次刷新时,如果界面有更新操作,那么 ViewRootImpl 的 performTraversals 方法会被触发,从而重新遍历整个 View 树进行绘制操作。如果界面没有更新操作,那么 View 会每次刷新都进行一次绘制吗?实际上并不是这样。 在刷新时,如果界面没有更新操作,View 会判断上一次的绘制结果是否需要保留,如果需要保留,则直接复制上一次的绘制结果进行显示,这个过程被称为双缓冲。只有当界面发生了更新操作,才会触发重新绘制。 那么,什么情况下会导致界面更新操作呢?一般情况下,当用户进行了触摸事件、按键事件等交互操作时,界面就会发生更新操作。此时,系统会调用 View 的 invalidate 方法来标记 View 为脏,表示需要重新绘制。 接下来,我们来介绍几种常用的监控卡顿的方法。 一种常用的方法是通过 TraceView 进行监控。TraceView 是 Android 提供的性能分析工具,可以用来分析应用程序的性能瓶颈。我们可以利用 TraceView 来查看每个方法的执行时间,从而找出耗时操作。 另外一种方法是使用 Systrace 进行监控。Systrace 是 Google 提供的系统级性能分析工具,可以用来分析整个系统的性能状况。我们可以通过 Systrace 来查看系统的 CPU 使用情况、线程阻塞情况等,以帮助我们找出卡顿的原因。 除了以上两种方法,我们还可以利用工具库,如 BlockCanary、StrictMode 等来进行卡顿监控。BlockCanary 是一款专门用于 Android 应用卡顿监控的工具库,它可以监测主线程的卡顿情况,并生成相应的日志报告。而 StrictMode 是 Android 系统提供的一种严苛模式,可以用来监控应用程序在主线程上的违规操作,如耗时操作、网络请求等。 总结一下,卡顿问题是由于主线程有耗时操作,导致 View 绘制掉帧,从而影响用户体验。要解决卡顿问题,需要将耗时操作放到子线程进行执行,尽量减少 View 的层级,合理使用 include、ViewStub 标签等来优化布局,以保证每秒绘制的帧率达到能够流畅显示的水平。同时,我们可以通过监控工具,如 TraceView、Systrace、BlockCanary、StrictMode 等来帮助我们分析和定位卡顿的原因,从而进行优化和改进。希望本文的内容能够对你有所帮助。