面向对象分析与设计:UML与软件工程
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更新于2024-07-14
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该资源主要讨论了面向对象的分析和设计方法,特别是在软件工程领域的应用。其中提到了UML(统一建模语言)以及面向对象的四大核心概念:对象、分类、继承和通过消息的通信。同时,还强调了面向对象方法受欢迎的原因,包括其符合人类认知规律、易于维护和复用。
面向对象方法在软件工程中扮演着重要的角色,它以对象作为基本的构建块,每个对象包含了其特有的属性和操作。对象是属性(数据)和操作(行为)的封装体,它的状态由属性值决定,而操作定义了对象能够执行的动作。属性可以是数据,也可以是其他对象,而对象的状态只能通过对象提供的操作进行访问和修改,这就是封装的概念,它有助于保护数据的安全性。
类是面向对象中的核心概念,是具有共同属性和操作的对象集合。类定义了对象的模板,创建了一个类就创建了一种新的数据类型,类的实例就是根据类定义创建的具体对象。类可以看作是对象的蓝图,它包含了对象名、属性和操作,通过类可以创建多个具有相同结构的实例。
此外,面向对象方法还包括了分类,即类的分类或层次结构,允许子类继承父类的属性和操作,增强了代码的重用性和灵活性。继承使得子类可以扩展或修改父类的功能,而不必从头开始编写代码。通过消息的通信则描述了对象间如何交互,对象通过发送消息来调用其他对象的操作。
UML(统一建模语言)是面向对象设计的重要工具,它提供了图形化的表示方式,包括用况图用于描述系统功能需求,静态模型如类图描述类与类之间的关系,动态模型如序列图和协作图展示对象间的交互顺序,以及物理体系结构模型帮助理解系统的部署和组件分布。
面向对象的分析和设计过程通常包括识别和定义问题域内的对象、定义对象之间的关系、建立用况模型来捕获系统需求、创建类图以描述对象的静态结构、设计对象间的交互以及考虑系统的物理架构。这种方法论使得软件系统更易于理解和维护,因为它的结构更接近于现实世界的问题域。
面向对象方法的流行还源于其对软件复用的支持,通过继承和多态,可以创建可重用的代码库,减少重复工作,提高开发效率。同时,面向对象的方法也促进了软件的模块化,使得软件系统更容易适应变化,从而降低了长期维护的成本。
该资源探讨了面向对象方法的基础理论,包括其核心概念、优势以及在软件工程中的实际应用,对于理解面向对象分析和设计有深入的指导价值。
2014-11-20 上传
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