虚拟旅游环境开发与关键技术探讨
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更新于2024-09-08
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"这篇论文探讨了基于Web的虚拟旅游环境的开发及其关键技术,涉及分布式虚拟环境、虚拟旅游、WebGIS、几何造型、实时绘制和虚拟导航等多个方面,并对未来的发展进行了展望。作者为刘思凤和贾金原,分别在广东海洋大学信息学院和同济大学软件学院工作,他们的研究领域包括计算机网络安全、网格安全技术、虚拟旅游、计算机图形学和虚拟现实。该论文得到了珠海市科技进步基金和湛江市工业攻关基金的支持。"
本文深入分析了虚拟旅游的各个方面,首先定义了虚拟旅游的基本概念,这是一种利用数字技术和网络平台,使用户能够通过交互方式体验远程旅游景点的技术。虚拟旅游的研究意义在于它能提供一种不受地理限制、全天候开放的旅游体验,同时具有教育、娱乐和推广目的地的作用。文章讨论了虚拟旅游的开发模式,这通常包括数据采集、场景建模、交互设计以及系统集成等步骤,并提到了主流的开发平台,如Unity、Unreal Engine等。
接着,论文对虚拟旅游的关键技术进行了详细的综述。分布式虚拟环境(DVE)技术使得多个用户可以同步体验虚拟世界,实现社交互动。WebGIS(Web地理信息系统)则结合了Web技术与地理信息系统,为虚拟旅游提供了地图服务和地理位置信息的展示。几何造型技术是构建逼真三维场景的基础,包括物体建模、纹理映射和光照处理等。实时绘制技术确保了用户在浏览时能流畅地看到高质量的图像,优化渲染算法至关重要。虚拟导航则关乎用户在虚拟空间中的移动和探索,包括路径规划、视角控制等。
论文最后展望了虚拟旅游的未来发展方向,可能包括增强现实的融合、大数据分析对个性化体验的提升、人工智能在导览和解说中的应用,以及更高级的交互方式,如触觉反馈和全息投影等。这些发展趋势预示着虚拟旅游将更加真实、智能且个性化,为旅游业带来新的变革和机遇。
这篇研究论文全面探讨了基于Web的虚拟旅游环境的关键技术与未来发展,对于理解虚拟旅游的现状和未来趋势有着重要的参考价值,同时也为相关领域的研究者和开发者提供了宝贵的理论依据和技术指导。
2019-09-07 上传
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