计算机图形学基础与实践:C语言描述
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更新于2024-07-22
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"《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》是一本由Foley、van Dam等国际知名图形学专家编著的经典计算机图形学教材,被广泛用于全球大学的计算机图形学课程。"
本书深入探讨了计算机图形学的基本原理和实践方法,以C语言为描述语言,旨在使读者能够理解和应用图形学的核心概念。计算机图形学是信息技术领域的一个关键分支,它涉及到图像的生成、处理和交互,以及在虚拟现实、游戏开发、影视特效、工程设计等多个领域的应用。
书中可能涵盖了以下核心知识点:
1. **基础概念**:包括二维和三维坐标系统、向量和矩阵运算,这些都是图形学中的基本数学工具,用于描述和变换图形元素。
2. **图形硬件与API**:讨论了图形处理器(GPU)的工作原理和图形库,如OpenGL或DirectX,这些是编程图形应用程序的基础。
3. **图形管线**:解释了从顶点数据到屏幕像素的转换过程,包括投影、视口变换、裁剪和光栅化等步骤。
4. **颜色理论**:讲述了颜色模型(如RGB、CMYK)和光照模型,用于创建逼真的视觉效果。
5. **图形成像**:包括线性代数在渲染中的应用,如透视投影、光照计算和纹理映射。
6. **交互式图形**:探讨了用户输入设备、事件处理和实时图形系统的实现。
7. **高级主题**:可能涵盖曲面建模、动画、真实感渲染、物理模拟以及图形硬件的最新发展。
这本书的每个部分都旨在将理论知识与实际编程练习相结合,通过实例来帮助读者巩固理解。由于计算机图形学的快速发展,每版更新都会包含最新的技术进展和研究成果,使得这本教材始终保持在行业的前沿。
自1968年IBM启动“系统程序系列”项目以来,计算机图形学的教学和研究得到了极大的推动。这个系列致力于收集、整理并发布具有行业持久价值的原则和技术,至今已有多部著作问世,其中本书作为其中一员,对于学习和掌握计算机图形学至关重要。
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