网络编程精要:SOCKET、Java与WinInet

需积分: 9 3 下载量 4 浏览量 更新于2024-07-23 收藏 7.8MB DOC 举报
"该资源主要介绍了网络程序设计的基础知识,包括网络编程的分类、学习方法、需要考虑的因素以及网络基础知识,如OSI模型、TCP/IP协议。深入讲解了局域网编程,涉及到NetBIOS、类文件接口编程以及获取网卡信息的方法。此外,详细阐述了SOCKET编程,包括面向连接的流式套接字和UDP编程。还涵盖了WinInet API在HTTP、COOKIE和FTP客户端编程中的应用,并简要提及了JAVA在网络编程中的应用范畴。" 网络程序设计涉及多个层面,首先,它分为多种类型,如联机多用户程序设计、对等网络程序设计、Client/Server和Browser/Server模式等,这些模式各有特点,适应不同的应用场景。学习网络程序设计时,了解并掌握关键术语、模块重用原则是必要的。网络编程需要考虑的因素包括同步与异步、缓冲与非缓冲、可靠与非可靠的通信原语。 在局域网编程中,NetBIOS是一个重要的组件,它提供了基本的网络通信服务。NetBIOS的名字解析过程、名字服务器的工作原理以及编程接口都是编程者需要理解的关键点。此外,获取和操作网卡信息是网络编程中的基础任务,可以通过API函数或注册表来实现。 SOCKET作为网络通信的核心工具,其概念、数据结构和函数是编程的基础。面向连接的流式套接字用于建立可靠的连接,如TCP,而UDP则提供无连接、高效的数据传输。UDP的特性如广播和多播在特定场景下非常有用,例如ACM音视频压缩。 WinInet API是Windows平台上的网络编程接口,它简化了HTTP、COOKIE和FTP客户端的开发。对于JAVA开发者,JAVA在网络编程中的应用广泛,它可以构建两层到三层的客户服务器体系结构,并且能够处理基于HTML的交互。 网络程序设计是一个涵盖广泛领域的主题,从底层的网络协议到高层的应用框架,都需要深入理解和实践。无论是Java还是其他语言,理解网络基础知识、协议以及编程模型是成功进行网络编程的关键。