C++实现的工资管理系统源代码

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"工资管理系统源代码,采用C++语言编写,包括主菜单、工资档案创建、工资信息增删改查等功能。系统支持保存和退出操作,数据结构为链表,包含员工编号、月份、姓名、应发工资、各种折扣及实发工资等字段。" 在C++编程中,这个工资管理系统设计了一个名为`PAY`的结构体,用于存储员工的工资信息。结构体包含了如下的成员变量: 1. `long num`: 员工编号 2. `short month`: 工作月份 3. `char name[20]`: 姓名,用字符数组表示,长度最多为20个字符 4. `float gw, jn, zw, zl, jt, yj`: 分别表示工作量、奖金、津贴、加班费、交通费和年终奖等工资组成项 5. `float should_pay`: 应发工资 6. `float fz, gj, sd, others`: 分别表示福利、公积金、社保和其他扣款 7. `float rebate`: 各种折扣 8. `float actual_pay`: 实发工资 9. `struct pay *next`: 指向下一个`PAY`结构体的指针,用于构建链表 此外,源代码中还定义了以下函数: 1. `menu()`: 显示主菜单,供用户选择操作 2. `input()`: 输入模块,创建工资档案,可能通过用户输入来初始化`PAY`结构体并添加到链表中 3. `output()`: 输出模块,显示员工的工资信息 4. `save(PAY *head)`: 保存模块,将链表中的工资信息保存到文件 5. `open()`: 打开模块,加载已有的工资信息链表 6. `insert()`: 插入模块,向链表中添加新的工资记录 7. `revise()`: 修改模块,更新链表中某条工资记录 8. `search()`: 查找模块,根据用户输入查找特定的工资记录 9. `del()`: 删除模块,从链表中删除指定的工资记录 主程序通过`do-while`循环实现,根据用户在主菜单中选择的选项(1-7)调用相应的功能函数。当用户选择0时,退出程序。 这个工资管理系统的实现利用了结构体和链表数据结构,可以有效地处理和存储员工的工资信息,提供了友好的用户交互界面。链表的使用使得在内存中动态添加、修改和删除工资记录变得简单。同时,通过文件操作实现了数据的持久化存储,确保即使程序关闭后,信息也不会丢失。